

Rulesets et groupe
Normal, JcJ et Jeu de rôle sont annoncés au lancement ; Hardcore arrive après. Le groupement entre rulesets n’est pas pris en charge et les factions restent séparées.
- Normal, JcJ et rôle
- Hardcore après lancement
- Pas de groupe inter-rulesets
Identité et progression
Les noms comportent deux parties et sont uniques à l’échelle régionale. Les préférences de langue rapprochent les joueurs. Collections et héritage sont partagés entre rulesets, sauf dans le sens entrant vers Hardcore.
REPÈRES DU BUILD
- Architecture sans choix de royaume traditionnel annoncée.