GUERRIER · 1.60.1.69893

TESTÉ EN BÊTA

Guerrier Armes — WoW Forever

DPS deux mains basé sur Pourfendre, Fulgurance, gros coups et Attaques circulaires pour convertir le mono en cleave.

01Boucle principaleCharge

Construisez votre fenêtre avec les techniques de base, puis transformez vos procs en action prioritaire.

02RessourcePourfendre

Rage : conserver de la rage entre certains pulls peut accélérer le leveling ; Exécution vide la ressource et doit être choisi consciemment.

03Proc cléFulgurance

Surveillez les effets temporaires : ils déterminent le meilleur moment pour dépenser une action forte.

04Erreur à éviterFrappe héroïque

Ne dépensez pas toutes vos ressources juste avant un déplacement, une phase de danger ou une cible qui disparaît.

IDENTITÉ ET GAMEPLAY

Votre plan de jeu

Rôle

Dégâts

Rythme

DPS deux mains basé sur Pourfendre, Fulgurance, gros coups et Attaques circulaires pour convertir le mono en cleave.

Solo

Utilisez le contrôle et la mobilité pour choisir vos engagements et garder une réponse aux ennemis imprévus.

Groupe

Votre interruption, votre contrôle et votre défensif comptent autant que votre rotation quand le groupe traverse une phase difficile.

MÉCANIQUES CLÉS

Les techniques qui changent vos décisions

Charge
Quand ?
Lorsque son effet renforce votre action suivante ou répond au danger actuel.
Pourquoi ?
Cette technique structure le rythme de Armes et crée une décision visible en combat.
Interaction
Associez-la aux procs, à votre ressource et aux actions majeures de votre barre.
Erreur
La lancer sans cible durable ni fenêtre utile réduit sa valeur.
Priorité 1
Pourfendre
Quand ?
Lorsque son effet renforce votre action suivante ou répond au danger actuel.
Pourquoi ?
Cette technique structure le rythme de Armes et crée une décision visible en combat.
Interaction
Associez-la aux procs, à votre ressource et aux actions majeures de votre barre.
Erreur
La lancer sans cible durable ni fenêtre utile réduit sa valeur.
Priorité 2
Fulgurance
Quand ?
Lorsque son effet renforce votre action suivante ou répond au danger actuel.
Pourquoi ?
Cette technique structure le rythme de Armes et crée une décision visible en combat.
Interaction
Associez-la aux procs, à votre ressource et aux actions majeures de votre barre.
Erreur
La lancer sans cible durable ni fenêtre utile réduit sa valeur.
Priorité 3
Frappe héroïque
Quand ?
Lorsque son effet renforce votre action suivante ou répond au danger actuel.
Pourquoi ?
Cette technique structure le rythme de Armes et crée une décision visible en combat.
Interaction
Associez-la aux procs, à votre ressource et aux actions majeures de votre barre.
Erreur
La lancer sans cible durable ni fenêtre utile réduit sa valeur.
Priorité 4
Enchaînement
Quand ?
Lorsque son effet renforce votre action suivante ou répond au danger actuel.
Pourquoi ?
Cette technique structure le rythme de Armes et crée une décision visible en combat.
Interaction
Associez-la aux procs, à votre ressource et aux actions majeures de votre barre.
Erreur
La lancer sans cible durable ni fenêtre utile réduit sa valeur.
Priorité 5

OUVERTURE ET PRIORITÉS

Une rotation lisible, pas une liste figée

1

Engager avec Charge, poser Pourfendre tôt si la cible vivra assez longtemps.

2

Utiliser Fulgurance dès que sa condition se présente.

3

Dépenser avec Frappe héroïque ou Enchaînement selon le nombre de cibles, en évitant de vider la rage sans raison.

4

Au niveau 30, aligner Attaques circulaires sur les packs où plusieurs cibles survivront à la fenêtre.

Monocible

Gardez vos effets utiles actifs, dépensez les procs importants et évitez de laisser votre ressource atteindre son maximum.

Plusieurs cibles

Répartissez vos effets lorsque les ennemis vivront assez longtemps, puis utilisez vos actions de zone sans perdre le contrôle du pack.

Mouvement

Préparez une action instantanée ou un effet persistant avant de vous déplacer, puis reprenez la priorité normale.

CONSEILS DE JEU

Ressources

Rage : conserver de la rage entre certains pulls peut accélérer le leveling ; Exécution vide la ressource et doit être choisi consciemment.

Dépensez lorsque le gain est immédiat, mais évitez de vous retrouver sans réserve au moment où un contrôle, un soin ou une réponse défensive devient nécessaire.

Surveillez les effets temporaires : une ressource dépensée pendant une fenêtre utile apporte généralement plus qu’une dépense isolée.

CONSEILS DE JEU

Talents

Les choix importants du build sont Pourfendre amélioré, Déviation, Charge améliorée.

Prenez d’abord les talents qui améliorent votre technique la plus fréquente, puis les options qui apportent contrôle, survie ou mobilité.

Les points restants servent à adapter le personnage au contenu : cible unique, groupes d’ennemis ou jeu en équipe.

Pourfendre amélioréDéviationCharge amélioréeFulgurance amélioréeEmpalerFrappe transperçanteSpécialisation Arme 2MAttaques circulaires
Voir l’arbre de talents détaillé →

CONSEILS DE JEU

Rotation

Engager avec Charge, poser Pourfendre tôt si la cible vivra assez longtemps. Utiliser Fulgurance dès que sa condition se présente.

Rafraîchissez les effets qui restent rentables, dépensez la ressource avant son plafond et conservez vos actions majeures pour une cible qui vivra assez longtemps.

En groupe, l’interruption, le contrôle et la survie gardent la priorité lorsqu’ils évitent une situation dangereuse.

CONSEILS DE JEU

Défensifs et utilitaire

Associez chaque défensif à un danger précis : dégâts soutenus, pic brutal, contrôle, déplacement ou menace sur un allié.

Les utilitaires clés de Armes complètent la rotation : ils servent à protéger le groupe, interrompre ou gagner de l’espace sans abandonner l’objectif.

Ne superposez pas tous vos outils sur le même danger si un seul suffit ; gardez une réponse disponible pour la séquence suivante.

CONSEILS DE JEU

Statistiques

La caractéristique principale, le niveau d’objet pertinent et la qualité de l’arme constituent la base de l’équipement actuel.

Ensuite, privilégiez les statistiques qui renforcent Armes dans son profil de dps mêlée, en tenant compte de vos talents et de votre manière de jouer.

Comparez deux pièces dans le même contexte de contenu plutôt que de suivre une règle universelle.

CONSEILS DE JEU

Équipement

Choisissez l’équipement pour le contenu réellement joué : niveau d’objet, caractéristique principale, statistiques utiles et utilité défensive comptent ensemble.

Une pièce devient intéressante lorsqu’elle améliore votre action fréquente ou votre survie sans sacrifier une priorité importante.

Pour les contenus de groupe, gardez une option adaptée aux dégâts soutenus et une autre aux phases courtes ou dangereuses.

ProgressionNiveau d’objet et caractéristique principale
Contenu de groupeStatistiques qui renforcent votre boucle
SurvieOption défensive utile à votre rôle

DÉFENSIFS ET UTILITAIRES

Les outils à garder disponibles

Enchaînement

Utilisez cette technique lorsqu’elle protège votre personnage, contrôle une cible ou donne de l’espace à votre groupe.

Évitez de la gaspiller sur une cible qui ne présente pas de danger.
Frappe transperçante

Utilisez cette technique lorsqu’elle protège votre personnage, contrôle une cible ou donne de l’espace à votre groupe.

Évitez de la gaspiller sur une cible qui ne présente pas de danger.
Attaques circulaires

Utilisez cette technique lorsqu’elle protège votre personnage, contrôle une cible ou donne de l’espace à votre groupe.

Évitez de la gaspiller sur une cible qui ne présente pas de danger.
Cri de guerre

Utilisez cette technique lorsqu’elle protège votre personnage, contrôle une cible ou donne de l’espace à votre groupe.

Évitez de la gaspiller sur une cible qui ne présente pas de danger.

PROGRESSION 1–60

Faire évoluer votre boucle

1–10

Maîtrisez vos techniques de base et vos raccourcis.

10–20

Ajoutez les talents qui améliorent votre action principale.

20–30

Préparez votre rôle de groupe : contrôle, mobilité et survie.

30–60

Affinez vos choix autour des contenus que vous jouez régulièrement.

ERREURS FRÉQUENTES

Corriger avant de perdre le rythme

✕ Dépenser une ressource sans fenêtre utile

Vous perdez une action ou vous exposez le groupe à un risque inutile.

✓ Reprenez la priorité avec une cible, une ressource et une fenêtre identifiées.
✕ Laisser un proc important expirer

Vous perdez une action ou vous exposez le groupe à un risque inutile.

✓ Reprenez la priorité avec une cible, une ressource et une fenêtre identifiées.
✕ Utiliser un défensif trop tard

Vous perdez une action ou vous exposez le groupe à un risque inutile.

✓ Reprenez la priorité avec une cible, une ressource et une fenêtre identifiées.
✕ Ignorer un contrôle ou une interruption

Vous perdez une action ou vous exposez le groupe à un risque inutile.

✓ Reprenez la priorité avec une cible, une ressource et une fenêtre identifiées.
✕ Garder une action majeure pour une cible qui disparaît

Vous perdez une action ou vous exposez le groupe à un risque inutile.

✓ Reprenez la priorité avec une cible, une ressource et une fenêtre identifiées.

FAQ

Questions de jeu

Par quoi commencer ?

Installez d’abord la boucle de base, puis ajoutez les talents et les actions majeures au fil de votre progression.

Comment choisir mes talents ?

Prenez les talents qui renforcent votre action fréquente et vos outils de survie, puis adaptez les points flexibles au contenu.

Que faire en déplacement ?

Préparez les actions instantanées, les effets persistants ou un outil de mobilité avant de quitter votre position.

Comment jouer sur plusieurs cibles ?

Gardez la priorité sur les ennemis dangereux, utilisez vos contrôles et adaptez vos effets de zone à la durée du pack.

Quand utiliser un défensif ?

Réservez-le pour un danger identifié : dégâts soutenus, pic prévisible, contrôle ou période où le soigneur ne peut pas vous assister.

Quelle pièce équiper en premier ?

Préférez le niveau d’objet, la caractéristique principale et les statistiques qui renforcent votre boucle avant une option situationnelle.