Ce que le Guerrier apporte au groupe
Le Guerrier crée de la valeur par son activité au contact, mais aussi par ses outils de contrôle. Volée de coups coupe une incantation critique, Cri d’intimidation ou Onde de choc aident à stabiliser un pack selon le build, et Bond héroïque transforme des déplacements coûteux en reprise immédiate du contact. Cri de ralliement est un apport collectif à préparer avec le soigneur pour un événement de raid ou un dégât de groupe. Ces boutons ne doivent pas être traités comme des extras : une interruption ou un défensif utilisé au bon moment vaut davantage qu’un GCD offensif isolé.
Armes privilégie la préparation de ses multiplicateurs et la cible prioritaire ; Fureur recherche une cadence élevée sans laisser Rage ou charges se perdre ; Protection alterne génération de Rage, mitigation active et réponses à la prochaine attaque dangereuse. Le choix dépend du rôle recherché et de la rencontre. En Mythique+, Protection apporte l’initiative sur le regroupement et la survie ; en raid, Armes ou Fureur se choisissent selon le profil de cible, le mouvement et les besoins de l’équipe.
Avant d’ouvrir un guide de spécialisation
Préparez les raccourcis de mobilité, d’interruption et de survie avant de chercher une optimisation de dégâts. Pour les DPS, vérifiez l’état d’Enrager ou des effets qui renforcent votre prochaine dépense et choisissez un build mono ou multi-cibles avant le pull. Pour Protection, identifiez l’attaque physique ou magique qui doit recevoir Blocage, Mur protecteur ou un autre défensif ; utiliser toute sa Rage offensivement juste avant ce moment est une erreur de planification.
Les fiches ci-dessous ne sont pas des menus vides. Chaque guide contient un parcours de prise en main, des builds importables, une rotation conditionnelle, les choix d’équipement, le détail des techniques et les cas spécifiques raid/Mythique+. Utilisez d’abord le guide complet de votre spécialisation, puis ouvrez le chapitre qui correspond à votre décision actuelle.