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MYTHIQUE+ · DONNÉES OBSERVÉES

La méta se lit rôle par rôle.

Trois classements distincts, une méthode transparente et aucune note inventée lorsqu’une spécialisation manque dans l’échantillon.

Tank

6/6 spécialisations observées

Tanks

Survie, niveau de clé, cote et présence des six spécialisations qui dirigent les groupes.

SangChevalier de la mortS
GardienDruideA+
Maître brasseurMoineA
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Heal

5/7 spécialisations observées

Soigneurs

Les sept profils de soins comparés sur leurs résultats réellement observés au haut niveau.

SacréPaladinS
RestaurationChamanA+
Tisse-brumeMoineB
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DPS

18/27 spécialisations observées

DPS

Les vingt-sept spécialisations de dégâts classées sans confondre popularité et plafond atteint.

ArmesGuerrierS
ArcanesMageS
AssassinatVoleurA+
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MÉTHODOLOGIE FULLOPTI

Des résultats mesurés, pas une opinion déguisée.

45 %

Score joueur maximal observé

Mesure le plafond atteint dans l’échantillon, sans le présenter comme un record mondial absolu.

25 %

Clé maximale observée

Valorise les spécialisations effectivement jouées au niveau le plus exigeant de la collecte.

20 %

Présence amortie

La popularité compte, mais une racine carrée limite son poids afin qu’elle n’écrase pas la performance.

10 %

Confiance de l’échantillon

Une présence trop faible réduit la certitude et reste clairement signalée dans chaque carte.

Les paliers S, A+, A, B et C sont recalculés séparément pour chaque rôle. Une spécialisation absente reste en « Données insuffisantes ».

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