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12.1 · Midnight · Saison 2

Ouvertures Évocateur Dévastation

Timelines raid et Mythique+ issues des mêmes données que la page Rotation, avec les décisions qui modifient réellement les premiers GCD.

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AVANT LE PULL

Ce qu’il faut préparer

  • Confirmez la variante de talents et la durée probable de la première cible.
  • Placez-vous pour éviter qu’un déplacement casse la séquence.
  • Décidez si le premier cooldown part immédiatement ou attend une mécanique proche.
OUVERTURE

Ouverture raid

Adaptez le premier GCD à la mécanique et au temps de contact.

  1. GCD 1
    Souffle de feu

    Prépare la séquence sans retarder le pull.

  2. GCD 2
    Afflux d’éternité

    Enchaînez si Afflux d’éternité conserve toute sa valeur.

  3. GCD 3
    Désintégration

    Enchaînez si Désintégration conserve toute sa valeur.

  4. GCD 4
    Flamme vivante

    Enchaînez si Flamme vivante conserve toute sa valeur.

  5. GCD 5
    Rage draconique

    Enchaînez si Rage draconique conserve toute sa valeur.

OUVERTURE

Ouverture Mythique+

  1. GCD 1
    Désintégration

    Sécurise le début du pack et la cible prioritaire.

  2. GCD 2
    Flamme vivante

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  3. GCD 3
    Rage draconique

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  4. GCD 4
    Bûcher

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  5. GCD 5
    Pointe fracassante

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

APRÈS L’OUVERTURE

Revenir à la priorité conditionnelle

Une ouverture n’est pas une macro figée. Dès qu’un proc, une mécanique ou un changement de cible intervient, reprenez la priorité depuis sa première condition valide.

Deuxième et troisième cycle

Projetez les deux prochaines utilisations avant le pull : la durée du combat décide si un micro-hold est rentable.

Souffle de feuAfflux d’éternité

Mouvement et temps mort

Placez les actions instantanées pendant le déplacement et entrez dans la prochaine phase avec la ressource utile.

DésintégrationFlamme vivante

Sélection de cible

Conservez la pression sur la cible dangereuse ; la meilleure valeur de zone n’est pas toujours le meilleur choix de groupe.

Rage draconiqueBûcher