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12.1 · Midnight · Saison 2

Ouvertures Druide Farouche

Timelines raid et Mythique+ issues des mêmes données que la page Rotation, avec les décisions qui modifient réellement les premiers GCD.

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AVANT LE PULL

Ce qu’il faut préparer

  • Confirmez la variante de talents et la durée probable de la première cible.
  • Placez-vous pour éviter qu’un déplacement casse la séquence.
  • Décidez si le premier cooldown part immédiatement ou attend une mécanique proche.
OUVERTURE

Ouverture raid

Adaptez le premier GCD à la mécanique et au temps de contact.

  1. GCD 1
    Griffure

    Prépare la séquence sans retarder le pull.

  2. GCD 2
    Déchirure

    Enchaînez si Déchirure conserve toute sa valeur.

  3. GCD 3
    Lambeau

    Enchaînez si Lambeau conserve toute sa valeur.

  4. GCD 4
    Morsure féroce

    Enchaînez si Morsure féroce conserve toute sa valeur.

  5. GCD 5
    Fureur du tigre

    Enchaînez si Fureur du tigre conserve toute sa valeur.

OUVERTURE

Ouverture Mythique+

  1. GCD 1
    Lambeau

    Sécurise le début du pack et la cible prioritaire.

  2. GCD 2
    Morsure féroce

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  3. GCD 3
    Fureur du tigre

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  4. GCD 4
    Berserk

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

  5. GCD 5
    Frénésie farouche

    Réévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.

APRÈS L’OUVERTURE

Revenir à la priorité conditionnelle

Une ouverture n’est pas une macro figée. Dès qu’un proc, une mécanique ou un changement de cible intervient, reprenez la priorité depuis sa première condition valide.

Deuxième et troisième cycle

Projetez les deux prochaines utilisations avant le pull : la durée du combat décide si un micro-hold est rentable.

GriffureDéchirure

Mouvement et temps mort

Placez les actions instantanées pendant le déplacement et entrez dans la prochaine phase avec la ressource utile.

LambeauMorsure féroce

Sélection de cible

Conservez la pression sur la cible dangereuse ; la meilleure valeur de zone n’est pas toujours le meilleur choix de groupe.

Fureur du tigreBerserk