Ouvertures Guerrier Armes
Timelines raid et Mythique+ issues des mêmes données que la page Rotation, avec les décisions qui modifient réellement les premiers GCD.
Ce qu’il faut préparer
- Confirmez la variante de talents et la durée probable de la première cible.
- Placez-vous pour éviter qu’un déplacement casse la séquence.
- Décidez si le premier cooldown part immédiatement ou attend une mécanique proche.
Ouverture raid
Adaptez le premier GCD à la mécanique et au temps de contact.
- GCD 1
Frappe mortellePrépare la séquence sans retarder le pull.
- GCD 2
FulguranceEnchaînez si Fulgurance conserve toute sa valeur.
- GCD 3
ExécutionEnchaînez si Exécution conserve toute sa valeur.
- GCD 4
PourfendreEnchaînez si Pourfendre conserve toute sa valeur.
- GCD 5
Frappe du colosseEnchaînez si Frappe du colosse conserve toute sa valeur.
Ouverture Mythique+
- GCD 1
ExécutionSécurise le début du pack et la cible prioritaire.
- GCD 2
PourfendreRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 3
Frappe du colosseRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 4
HeurtoirRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 5
AvatarRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
Revenir à la priorité conditionnelle
Une ouverture n’est pas une macro figée. Dès qu’un proc, une mécanique ou un changement de cible intervient, reprenez la priorité depuis sa première condition valide.
Deuxième et troisième cycle
Projetez les deux prochaines utilisations avant le pull : la durée du combat décide si un micro-hold est rentable.
Mouvement et temps mort
Placez les actions instantanées pendant le déplacement et entrez dans la prochaine phase avec la ressource utile.
Sélection de cible
Conservez la pression sur la cible dangereuse ; la meilleure valeur de zone n’est pas toujours le meilleur choix de groupe.