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DÉMONISTE DESTRUCTION · PATCH 12.1

Guide Démoniste Destruction

GÉNÉRER → ACCUMULER → DUPLIQUER → ANÉANTIR

GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION

Comprendre chaque sort important

Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.
Résolution interminable+

À quoi sert-il ?Réduction personnelle majeure des dégâts qui sécurise les impacts que votre soin personnel ne peut pas absorber seul.

Quand l’utiliser ?Activez-la avant un dégât lourd annoncé ou dès qu'un enchaînement dangereux est certain ; elle ne doit pas servir de soin d'urgence après l'impact.

Quel choix faire ?Gardez-la pour les pics réellement menaçants et utilisez Sombre pacte ou Pierre de soins pour les dégâts plus modestes.

Sombre pacte+

À quoi sert-il ?Bouclier personnel calculé sur votre vie actuelle, particulièrement utile pour encaisser un impact prévisible.

Quand l’utiliser ?Lancez-le avant l'événement dangereux, idéalement lorsque votre vie est encore haute afin que le bouclier ait toute sa valeur.

Quel choix faire ?Ne le superposez pas automatiquement à Résolution interminable : répartissez les deux défensifs sur les mécaniques du combat.

Cercle démoniaque+

À quoi sert-il ?Point de téléportation préparé à l'avance qui permet de quitter une zone puis de reprendre immédiatement vos incantations.

Quand l’utiliser ?Posez-le avant le pull ou avant une phase mobile, puis téléportez-vous lorsque le déplacement évite une perte d'incantation ou un danger.

Quel choix faire ?Choisissez un emplacement hors des zones probables mais encore à portée du groupe ; un cercle mal placé ne résout pas une mécanique.

Porte des démons+

À quoi sert-il ?Passage de groupe entre deux positions éloignées, utile pour les transitions et les routes de donjon.

Quand l’utiliser ?Placez les deux extrémités avant le besoin de déplacement et annoncez son usage au groupe.

Quel choix faire ?Ne le posez pas pour un gain de confort isolé : réservez-le à un déplacement collectif qui évite une mécanique ou un long trajet.

Voile mortel+

À quoi sert-il ?Contrôle de peur à courte portée qui soigne le démoniste et interrompt temporairement une cible dangereuse.

Quand l’utiliser ?Utilisez-le comme arrêt d'urgence sur une cible contrôlable ou pour gagner le temps d'une reprise de vie.

Quel choix faire ?Vérifiez que la peur ne fera pas courir la cible dans un autre pack ; Furie de l'ombre est plus sûre pour stopper un groupe immobile.

Pierre de soins+

À quoi sert-il ?Soin personnel instantané partageable avec le groupe, sans interrompre une incantation en cours.

Quand l’utiliser ?Utilisez-la dès qu'un dégât continu vous place en danger, plutôt que d'attendre le dernier pourcentage de vie.

Quel choix faire ?Employez Résolution ou Sombre pacte avant un gros impact ; la Pierre de soins complète cette prévention.

Furie de l’ombre+

À quoi sert-il ?Étourdissement de zone qui arrête les incantations et donne au groupe une courte fenêtre de contrôle.

Quand l’utiliser ?Lancez-la sur un pack regroupé au moment où plusieurs sorts dangereux partent ou pour stabiliser une situation.

Quel choix faire ?Coordonnez-la avec les autres contrôles : ne gaspillez pas un étourdissement si une interruption ciblée suffit.

Immolation+

À quoi sert-il ?Effet périodique de Destruction qui génère des fragments d'éclat et active des interactions de votre cycle.

Quand l’utiliser ?Maintenez-le sur la cible principale et sur les ennemis durables, en évitant de rafraîchir trop tôt une durée encore utile.

Quel choix faire ?Sur des cibles très brèves, privilégiez Conflagration ou une dépense immédiate plutôt qu'Immolation.

Incinérer+

À quoi sert-il ?Remplissage de Destruction qui génère des fragments d'éclat entre les priorités offensives.

Quand l’utiliser ?Lancez-le lorsque vos effets, charges et dépenses sont couverts, particulièrement hors mouvement.

Quel choix faire ?Il passe après Conflagration qui plafonne, Trait du chaos prêt à être lancé et vos temps de recharge offensifs.

Conflagration+

À quoi sert-il ?Sort instantané à charges qui inflige des dégâts et accélère votre rythme de génération et de lancement.

Quand l’utiliser ?Dépensez une charge avant le plafond et utilisez-la pour garder l'activité en mouvement ou préparer une incantation importante.

Quel choix faire ?Gardez une charge si une phase mobile arrive, sans laisser les deux charges rester bloquées trop longtemps.

Trait du chaos+

À quoi sert-il ?Dépense monocible majeure de Destruction qui convertit les éclats en dégâts directs puissants.

Quand l’utiliser ?Lancez-le avec les multiplicateurs actifs et avant de plafonner les éclats, sur une cible qui restera attaquable.

Quel choix faire ?En pack regroupé durable, Pluie de feu peut devenir plus rentable ; sur une cible prioritaire, Trait du chaos reste le dépenseur principal.

Pluie de feu+

À quoi sert-il ?Dépense de zone persistante qui frappe les ennemis restant dans sa zone d'effet.

Quand l’utiliser ?Posez-la quand plusieurs cibles sont groupées et assez durables pour rester dans la zone pendant une part utile de sa durée.

Quel choix faire ?Sur peu de cibles, des ennemis mobiles ou un pack court, préférez Trait du chaos sur la cible prioritaire.

Invocation d’un infernal+

À quoi sert-il ?Temps de recharge offensif majeur qui apporte des dégâts de zone et ouvre une forte fenêtre de dépenses.

Quand l’utiliser ?Lancez-le sur un boss ou un groupe durable, puis convertissez vos éclats pendant que la cible reste disponible.

Quel choix faire ?Ne le gaspillez pas à la fin d'un pack ; préparez Tumulte ou vos ressources pour la fenêtre la plus rentable.

Tumulte+

À quoi sert-il ?Duplique une partie de vos dégâts sur une seconde cible, ce qui transforme une fenêtre monocible en cleave efficace.

Quand l’utiliser ?Placez-le sur une cible secondaire durable juste avant vos Traits du chaos et vos temps de recharge offensifs.

Quel choix faire ?Évitez une cible qui mourra, sortira de portée ou deviendra insensible avant vos prochaines dépenses.

Brûlure de l’ombre+

À quoi sert-il ?Dépense instantanée de finition qui permet de convertir rapidement des fragments ou une opportunité de cible faible.

Quand l’utiliser ?Utilisez-la lorsqu'elle est disponible sur une cible basse ou pendant le mouvement, sans laisser les ressources plafonner.

Quel choix faire ?Sur une cible durable et immobile, Trait du chaos garde la priorité si sa fenêtre offensive est prête.

Feu de l’âme+

À quoi sert-il ?Incantation de dégâts lourde qui apporte une forte valeur lorsqu'elle peut être terminée sans interruption.

Quand l’utiliser ?Lancez-la dans une fenêtre stable, en particulier lorsqu'un proc ou un multiplicateur de votre build la valorise.

Quel choix faire ?Ne vous immobilisez pas dans une mécanique dangereuse : une incantation annulée perd toute sa valeur.