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VIDE COSMIQUE · ÂMES · INDIGO · PATCH 12.1

Guide Chasseur de démons Dévoration

INGÉRER → FAUCHER → TRANSFORMER → ANÉANTIR

STATISTIQUES · DÉVORATION

Comprendre l’ordre, pas seulement le recopier

Les couleurs indiquent la fonction de chaque statistique. L’ordre reste une base de travail : deux objets proches doivent être comparés avec votre personnage.

01
Rythme

Niveau d’objet / Intelligence » Hâte jusqu’à environ 18 % » Maîtrise ≈ Coup critique > Polyvalence » Hâte au-delà

Accélère le temps de recharge global et certains temps de recharge, effets périodiques ou régénérations. Sa valeur dépend de la fluidité réellement gagnée.

02
Optimisation

Le ~18 % est un breakpoint pratique de cyclage actuel signalé par Wowhead, pas un cap universel éternel. Simuler les pièces proches.

Cette priorité est un point de départ. Le niveau d’objet, les bijoux, les talents et le type de combat peuvent modifier sa valeur réelle.

NIVEAU D’OBJET

Quand prendre l’objet le plus élevé ?

Sur une pièce d’armure, la caractéristique principale et l’Endurance rendent souvent un gain important de niveau d’objet supérieur à une combinaison secondaire idéale.

RENDEMENTS

Il n’existe pas de poids universel

Chaque nouvelle pièce modifie vos statistiques déjà présentes. Les rendements et les interactions de talents empêchent de transformer cet ordre en valeurs fixes.

VÉRIFICATION

Ce qu’il faut simuler

Comparez les bijoux séparément, conservez le bonus quatre pièces et utilisez un profil correspondant à votre contenu : monocible, plusieurs cibles ou Mythique+.