Ouvertures Guerrier Fureur
Timelines raid et Mythique+ issues des mêmes données que la page Rotation, avec les décisions qui modifient réellement les premiers GCD.
Ce qu’il faut préparer
- Confirmez la variante de talents et la durée probable de la première cible.
- Placez-vous pour éviter qu’un déplacement casse la séquence.
- Décidez si le premier cooldown part immédiatement ou attend une mécanique proche.
Ouverture raid
Adaptez le premier GCD à la mécanique et au temps de contact.
- GCD 1
SaccagerPrépare la séquence sans retarder le pull.
- GCD 2
EnragerEnchaînez si Enrager conserve toute sa valeur.
- GCD 3
SanguinaireEnchaînez si Sanguinaire conserve toute sa valeur.
- GCD 4
Coup déchaînéEnchaînez si Coup déchaîné conserve toute sa valeur.
- GCD 5
Coup écrasantEnchaînez si Coup écrasant conserve toute sa valeur.
Ouverture Mythique+
- GCD 1
SanguinaireSécurise le début du pack et la cible prioritaire.
- GCD 2
Coup déchaînéRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 3
Coup écrasantRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 4
Bain de sangRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 5
ExécutionRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
Revenir à la priorité conditionnelle
Une ouverture n’est pas une macro figée. Dès qu’un proc, une mécanique ou un changement de cible intervient, reprenez la priorité depuis sa première condition valide.
Deuxième et troisième cycle
Projetez les deux prochaines utilisations avant le pull : la durée du combat décide si un micro-hold est rentable.
Mouvement et temps mort
Placez les actions instantanées pendant le déplacement et entrez dans la prochaine phase avec la ressource utile.
Sélection de cible
Conservez la pression sur la cible dangereuse ; la meilleure valeur de zone n’est pas toujours le meilleur choix de groupe.