VOLEUR HORS-LA-LOI · PATCH 12.1
Guide Voleur Hors-la-loi
TIRER → DÉPENSER → RELANCER → RECHARGERENTOURLOUPEUR · ÊTRE PRÉDESTINÉSYNTHÈSE DE SPÉCIALISATION
Les décisions qui font la différence
Hors-la-loi alterne préparation discrète et fenêtres de dégâts concentrés. Vos finishers doivent servir la prochaine fenêtre, pas seulement le GCD présent.
Gardez de l’énergie pour enchainer générateur et finisher. Dépensez les points de combo sans les laisser plafonner.
Alignez les cooldowns majeurs avec le moment où la cible peut réellement recevoir vos dégâts.
Préparez
Feinte et votre mobilité avant le danger : perdre une fenêtre entière pour survivre est rarement nécessaire.
PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Priorité monocible
- À FAIRE
- Activez
Déluge de lames à 2+ cibles ; sur 4+ cibles, rafraîchissez-le à 4 points de combo ou moins si nécessaire. - POURQUOI
- Toute l’AoE Hors-la-loi repose sur le cleave de vos attaques mono.
- CONDITION
- Ne le pressez pas en pur mono.
- À FAIRE
Jet d’osselets au cooldown si vous êtes au palier 1 ou moins.- POURQUOI
- Le système Midnight utilise désormais des paliers 1 à 4, chaque palier ajoutant les bonus précédents.
- CONDITION
- Ne rerollez pas agressivement un bon palier.
- À FAIRE
- Prolongez
Jet d’osselets à palier 3 ou 4. - POURQUOI
- Le long cooldown est fortement réduit via Lames sans repos, donc il faut convertir les bons jets.
- CONDITION
- Ne gaspillez pas le sort sur un palier faible.
- À FAIRE
- Préparation lorsque Entre les deux yeux,
Poussée d’adrénaline,
Série meurtrière et Ruée de lames sont tous indisponibles. - POURQUOI
- Le bouton reconstruit votre cycle de cooldowns.
- CONDITION
- Sur un combat court, vous pouvez l’assigner à la meilleure fenêtre si cela ne coûte pas un usage.
- À FAIRE
Poussée d’adrénaline à 2 points de combo ou moins, puis
Série meurtrière.- POURQUOI
- La fenêtre augmente fortement l’énergie/tempo et
Série meurtrière est devenue le finisher/cooldown le plus prioritaire après les changements 12.1. - CONDITION
- Éviter l’overcap combo à l’activation.
- À FAIRE
- Ruée de lames proche du cooldown.
- POURQUOI
- Dégâts + ressources et interaction avec Préparation.
- CONDITION
- Ne retardez pas un
Couperet 4P pour lui.
- À FAIRE
- Entre les deux yeux à 6+ points.
- POURQUOI
- Finisher clé, buff de dégâts et synergie Apex/Entourloupeur.
- CONDITION
- Si Apex a préparé son usage gratuit, consommez intelligemment les balles.
- À FAIRE
Coup de pistolet à 6 cumuls d’Occasion, ou à 3 cumuls avec 1–3 points.- POURQUOI
- Convertit les procs sans les surcaper.
- CONDITION
- Entourloupeur peut aussi s’en servir pour générer Lame invisible selon le build.
- À FAIRE
Attaque pernicieuse à 5 points ou moins.- POURQUOI
- Générateur par défaut.
- CONDITION
- N’utilisez pas un builder quand un finisher est déjà prêt.
PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Priorité multicible
- À FAIRE
- Activez
Déluge de lames à 2+ cibles ; sur 4+ cibles, rafraîchissez-le à 4 points de combo ou moins si nécessaire. - POURQUOI
- Toute l’AoE Hors-la-loi repose sur le cleave de vos attaques mono.
- CONDITION
- Ne le pressez pas en pur mono.
- À FAIRE
Jet d’osselets au cooldown si vous êtes au palier 1 ou moins.- POURQUOI
- Le système Midnight utilise désormais des paliers 1 à 4, chaque palier ajoutant les bonus précédents.
- CONDITION
- Ne rerollez pas agressivement un bon palier.
- À FAIRE
- Prolongez
Jet d’osselets à palier 3 ou 4. - POURQUOI
- Le long cooldown est fortement réduit via Lames sans repos, donc il faut convertir les bons jets.
- CONDITION
- Ne gaspillez pas le sort sur un palier faible.
- À FAIRE
- Préparation lorsque Entre les deux yeux,
Poussée d’adrénaline,
Série meurtrière et Ruée de lames sont tous indisponibles. - POURQUOI
- Le bouton reconstruit votre cycle de cooldowns.
- CONDITION
- Sur un combat court, vous pouvez l’assigner à la meilleure fenêtre si cela ne coûte pas un usage.
- À FAIRE
Poussée d’adrénaline à 2 points de combo ou moins, puis
Série meurtrière.- POURQUOI
- La fenêtre augmente fortement l’énergie/tempo et
Série meurtrière est devenue le finisher/cooldown le plus prioritaire après les changements 12.1. - CONDITION
- Éviter l’overcap combo à l’activation.
- À FAIRE
- Ruée de lames proche du cooldown.
- POURQUOI
- Dégâts + ressources et interaction avec Préparation.
- CONDITION
- Ne retardez pas un
Couperet 4P pour lui.
- À FAIRE
- Entre les deux yeux à 6+ points.
- POURQUOI
- Finisher clé, buff de dégâts et synergie Apex/Entourloupeur.
- CONDITION
- Si Apex a préparé son usage gratuit, consommez intelligemment les balles.
- À FAIRE
Coup de pistolet à 6 cumuls d’Occasion, ou à 3 cumuls avec 1–3 points.- POURQUOI
- Convertit les procs sans les surcaper.
- CONDITION
- Entourloupeur peut aussi s’en servir pour générer Lame invisible selon le build.
- À FAIRE
Attaque pernicieuse à 5 points ou moins.- POURQUOI
- Générateur par défaut.
- CONDITION
- N’utilisez pas un builder quand un finisher est déjà prêt.
Approfondir sans chercher
Maîtriser la spécialisation, chapitre par chapitre
01Mini-guideLes priorités à appliquer dès le premier combat.02RessourcesRessources, seuils et erreurs de plafond à éviter.03TalentsProfils raid, cleave et Mythique+ avec leur objectif.04RotationPriorité monocible, packs et fenêtres de dégâts.05OuvertureLes premiers sorts et le timing de la première fenêtre.06DéfensifsRéponses aux dégâts, mobilité et utilitaires importants.07StatistiquesOrdre des caractéristiques et arbitrages selon l’équipement.08Set 2P/4PCe que les bonus de set changent réellement dans le cycle.09ÉquipementSet, pièces hors-set, artisanat et alternatives sans raid.10ConsommablesFlacon, potion, gemmes, enchantements et préparation.11Théorie du jeuMéthode de comparaison adaptée au contenu que vous jouez.12Mythique+Contrôles, interruptions, survie et décisions sur les packs.13RaidPlacement, phases et fenêtres de puissance sur les boss.14InterfaceLes alertes utiles pour prendre une décision au bon moment.15GrimoireCapacités essentielles, interactions et situations d’emploi.16MacrosRaccourcis de ciblage, mobilité et utilitaire.17QuestionsRéponses aux choix et erreurs les plus fréquents.18Mise à jourÉvolutions du patch et conséquences concrètes sur le jeu.