Ouvertures Chevalier de la mort Sang
Timelines raid et Mythique+ issues des mêmes données que la page Rotation, avec les décisions qui modifient réellement les premiers GCD.
Ce qu’il faut préparer
- Confirmez la variante de talents et la durée probable de la première cible.
- Placez-vous pour éviter qu’un déplacement casse la séquence.
- Décidez si le premier cooldown part immédiatement ou attend une mécanique proche.
Ouverture raid
Adaptez le premier GCD à la mécanique et au temps de contact.
- GCD 1
Déchirure de moellePrépare la séquence sans retarder le pull.
- GCD 2
Frappe au cœurEnchaînez si Frappe au cœur conserve toute sa valeur.
- GCD 3
Frappe de mortEnchaînez si Frappe de mort conserve toute sa valeur.
- GCD 4
Furoncle sanglantEnchaînez si Furoncle sanglant conserve toute sa valeur.
- GCD 5
Arme runique dansanteEnchaînez si Arme runique dansante conserve toute sa valeur.
Ouverture Mythique+
- GCD 1
Frappe de mortSécurise le début du pack et la cible prioritaire.
- GCD 2
Furoncle sanglantRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 3
Arme runique dansanteRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 4
Déchirure de moelleRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
- GCD 5
Frappe au cœurRéévaluez si le pack se disperse ou meurt plus vite que prévu.
Revenir à la priorité conditionnelle
Une ouverture n’est pas une macro figée. Dès qu’un proc, une mécanique ou un changement de cible intervient, reprenez la priorité depuis sa première condition valide.
Deuxième et troisième cycle
Projetez les deux prochaines utilisations avant le pull : la durée du combat décide si un micro-hold est rentable.
Mouvement et temps mort
Placez les actions instantanées pendant le déplacement et entrez dans la prochaine phase avec la ressource utile.
Sélection de cible
Conservez la pression sur la cible dangereuse ; la meilleure valeur de zone n’est pas toujours le meilleur choix de groupe.