FullOptiWoW en françaisRécompenses

DÉMONISTE AFFLICTION · PATCH 12.1

Guide Démoniste Affliction

INFECTER → ACCUMULER → DÉPENSER → MOISSONNER

GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION

Comprendre chaque sort important

Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.
Résolution interminable+

À quoi sert-il ?Réduction personnelle majeure des dégâts qui sécurise les impacts que votre soin personnel ne peut pas absorber seul.

Quand l’utiliser ?Activez-la avant un dégât lourd annoncé ou dès qu'un enchaînement dangereux est certain ; elle ne doit pas servir de soin d'urgence après l'impact.

Quel choix faire ?Gardez-la pour les pics réellement menaçants et utilisez Sombre pacte ou Pierre de soins pour les dégâts plus modestes.

Sombre pacte+

À quoi sert-il ?Bouclier personnel calculé sur votre vie actuelle, particulièrement utile pour encaisser un impact prévisible.

Quand l’utiliser ?Lancez-le avant l'événement dangereux, idéalement lorsque votre vie est encore haute afin que le bouclier ait toute sa valeur.

Quel choix faire ?Ne le superposez pas automatiquement à Résolution interminable : répartissez les deux défensifs sur les mécaniques du combat.

Cercle démoniaque+

À quoi sert-il ?Point de téléportation préparé à l'avance qui permet de quitter une zone puis de reprendre immédiatement vos incantations.

Quand l’utiliser ?Posez-le avant le pull ou avant une phase mobile, puis téléportez-vous lorsque le déplacement évite une perte d'incantation ou un danger.

Quel choix faire ?Choisissez un emplacement hors des zones probables mais encore à portée du groupe ; un cercle mal placé ne résout pas une mécanique.

Porte des démons+

À quoi sert-il ?Passage de groupe entre deux positions éloignées, utile pour les transitions et les routes de donjon.

Quand l’utiliser ?Placez les deux extrémités avant le besoin de déplacement et annoncez son usage au groupe.

Quel choix faire ?Ne le posez pas pour un gain de confort isolé : réservez-le à un déplacement collectif qui évite une mécanique ou un long trajet.

Voile mortel+

À quoi sert-il ?Contrôle de peur à courte portée qui soigne le démoniste et interrompt temporairement une cible dangereuse.

Quand l’utiliser ?Utilisez-le comme arrêt d'urgence sur une cible contrôlable ou pour gagner le temps d'une reprise de vie.

Quel choix faire ?Vérifiez que la peur ne fera pas courir la cible dans un autre pack ; Furie de l'ombre est plus sûre pour stopper un groupe immobile.

Pierre de soins+

À quoi sert-il ?Soin personnel instantané partageable avec le groupe, sans interrompre une incantation en cours.

Quand l’utiliser ?Utilisez-la dès qu'un dégât continu vous place en danger, plutôt que d'attendre le dernier pourcentage de vie.

Quel choix faire ?Employez Résolution ou Sombre pacte avant un gros impact ; la Pierre de soins complète cette prévention.

Furie de l’ombre+

À quoi sert-il ?Étourdissement de zone qui arrête les incantations et donne au groupe une courte fenêtre de contrôle.

Quand l’utiliser ?Lancez-la sur un pack regroupé au moment où plusieurs sorts dangereux partent ou pour stabiliser une situation.

Quel choix faire ?Coordonnez-la avec les autres contrôles : ne gaspillez pas un étourdissement si une interruption ciblée suffit.

Agonie+

À quoi sert-il ?Effet périodique qui alimente la génération d'éclats d'âme d'Affliction sur les cibles durables.

Quand l’utiliser ?Appliquez-le tôt sur les ennemis qui vivront assez longtemps pour produire plusieurs déclenchements, puis rafraîchissez-le sans écraser une durée utile.

Quel choix faire ?Sur un ennemi presque mort, privilégiez une dépense ou un dégât immédiat plutôt qu'une nouvelle Agonie.

Corruption+

À quoi sert-il ?Effet périodique de base d'Affliction qui maintient une pression constante et prépare les synergies de la spécialisation.

Quand l’utiliser ?Gardez-le actif sur la cible prioritaire et sur les cibles durables lorsque le temps de mise en place est rentable.

Quel choix faire ?Ne multipliez pas Corruption sur des ennemis qui mourront avant que ses ticks compensent le GCD investi.

Affliction instable+

À quoi sert-il ?Dépense d'éclat d'âme d'Affliction, appliquant une pression périodique forte sur la cible choisie.

Quand l’utiliser ?Dépensez vos éclats pendant vos fenêtres offensives et avant le plafonnement, en vérifiant que la cible restera vivante.

Quel choix faire ?En zone compacte, Graine de Corruption prend le relais ; gardez Affliction instable pour une cible prioritaire durable.

Graine de Corruption+

À quoi sert-il ?Dépense de zone qui explose puis propage Corruption aux ennemis proches.

Quand l’utiliser ?Utilisez-la lorsque les cibles sont regroupées et vivront assez longtemps pour que la propagation soit exploitée.

Quel choix faire ?Sur une ou deux cibles séparées, dépensez plutôt les éclats sur Affliction instable.

Hanter+

À quoi sert-il ?Malédiction offensive qui augmente la pression sur une cible prioritaire pendant sa durée.

Quand l’utiliser ?Placez-la avant vos dépenses importantes sur une cible qui restera attaquable pendant toute la fenêtre.

Quel choix faire ?Décalez-la si une immunité, une transition ou la mort imminente de la cible empêcherait d'en tirer la durée.

Invocation d’un regard-noir+

À quoi sert-il ?Temps de recharge offensif qui prolonge les effets périodiques et concentre votre burst Affliction.

Quand l’utiliser ?Préparez vos effets et vos éclats avant l'invocation, puis dépensez pendant que la cible reste disponible.

Quel choix faire ?Ne l'envoyez pas en fin de pack ; conservez-le pour un boss ou un groupe assez durable pour utiliser sa fenêtre entière.

Moisson noire+

À quoi sert-il ?Fenêtre héroïque d'Affliction qui récompense une préparation d'effets et d'éclats sur la cible prioritaire.

Quand l’utiliser ?Déclenchez-la après avoir installé vos effets persistants, puis utilisez vos dépenses sans laisser les ressources plafonner.

Quel choix faire ?Décalez-la seulement face à une transition certaine ou une cible qui va disparaître ; perdre un usage complet coûte davantage.