DÉMONISTE AFFLICTION · PATCH 12.1
Guide Démoniste Affliction
INFECTER → ACCUMULER → DÉPENSER → MOISSONNERPRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Priorité principale
Maintenez
Corruption, ou Flétrissement chez Implorateur de l’enfer.
Pourquoi : DoT de fond renforcé par le 2P ; Flétrissement alimente Malveillance.
Condition : Adapter si
Corruption absolue rend la maintenance permanente.
Regard-noir avec les DoTs déjà posés et des éclats disponibles.
Pourquoi : Midnight en fait un vrai cooldown de dégâts et ouvre la fenêtre Étreinte maléfique.
Condition : Ne commencez pas la préparation après l’avoir invoqué.
Dépensez en
Affliction instable en monocible.
Pourquoi : Le 4P donne +2 % dégâts par UA active, jusqu’à +6 %.
Condition : Videz agressivement les éclats pendant Regard-noir sans overcap.
Sombre moisson après avoir vidé les éclats si Moissonneur d’âmes.
Pourquoi : La branche restitue 3 éclats pendant le canal, créant une deuxième vague de dépenses.
Condition : Cooldown ou cible prioritaire ; ne perdez pas une utilisation entière.
Étreinte maléfique pendant Regard-noir lorsque disponible.
Pourquoi : Le canal devient un puissant convertisseur de la fenêtre de burst.
Condition : Planifier le mouvement avant de canaliser.
PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Variante multi-cible / héroïque
Graine de Corruption comme dépenseur sur packs groupés.
Pourquoi : Le build M+ et le 4P transforment Graine en moteur AoE avec UA à 20 % sur la cible principale.
Condition : Attendre que les ennemis soient réellement groupés.
Regard-noir sur gros pack durable.
Pourquoi : Dégâts directs importants et fenêtre de throughput.
Condition : Éviter les packs qui meurent avant la fin.
Sombre moisson quand les éclats sont bas.
Pourquoi : 3 éclats rendus chez Moissonneur d’âmes + gros burst multi-cible.
Condition : Plus les DoTs actifs sont nombreux, meilleure est la valeur.
Reprendre le spam de Graine avec les éclats rendus.
Pourquoi : Boucle M+ centrale :
Agonie → Graine → Sombre moisson → Graine.
Condition : Réappliquer les Agonies si la génération chute.