VOLEUR ASSASSINAT · PATCH 12.1
Guide Voleur Assassinat
INFECTER → SAIGNER → MARQUER → EXÉCUTERNÉCROTRAQUEUR · ÊTRE PRÉDESTINÉSYNTHÈSE DE SPÉCIALISATION
Les décisions qui font la différence
Assassinat alterne préparation discrète et fenêtres de dégâts concentrés. Vos finishers doivent servir la prochaine fenêtre, pas seulement le GCD présent.
Gardez de l’énergie pour enchainer générateur et finisher. Dépensez les points de combo sans les laisser plafonner.
Alignez les cooldowns majeurs avec le moment où la cible peut réellement recevoir vos dégâts.
Préparez
Feinte et votre mobilité avant le danger : perdre une fenêtre entière pour survivre est rarement nécessaire.
PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Priorité monocible
- À FAIRE
Marque létale proche du cooldown.- POURQUOI
- Grande fenêtre poison/saignements.
- CONDITION
- Synchroniser avec Plaie des rois sans perdre une utilisation.
- À FAIRE
- Plaie des rois avec
Marque létale. - POURQUOI
- Synergie majeure et Apex qui accélère son démarrage.
- CONDITION
- Préparer énergie et points de combo.
- À FAIRE
Disparition →
Garrot amélioré.- POURQUOI
- Renforce la fenêtre de burst.
- CONDITION
- Ne pas retenir excessivement si cela coûte un usage.
PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE
Priorité multicible
- À FAIRE
Tempête cramoisie pour diffuser les saignements.- POURQUOI
- Outil AoE central Midnight.
- CONDITION
- Très coûteuse en énergie : anticiper.
- À FAIRE
Éventail de couteaux à 2+ cibles.- POURQUOI
- Génération multi et poisons.
- CONDITION
- Après couverture des saignements.
Approfondir sans chercher
Maîtriser la spécialisation, chapitre par chapitre
01Mini-guideLes priorités à appliquer dès le premier combat.02RessourcesRessources, seuils et erreurs de plafond à éviter.03TalentsProfils raid, cleave et Mythique+ avec leur objectif.04RotationPriorité monocible, packs et fenêtres de dégâts.05OuvertureLes premiers sorts et le timing de la première fenêtre.06DéfensifsRéponses aux dégâts, mobilité et utilitaires importants.07StatistiquesOrdre des caractéristiques et arbitrages selon l’équipement.08Set 2P/4PCe que les bonus de set changent réellement dans le cycle.09ÉquipementSet, pièces hors-set, artisanat et alternatives sans raid.10ConsommablesFlacon, potion, gemmes, enchantements et préparation.11Théorie du jeuMéthode de comparaison adaptée au contenu que vous jouez.12Mythique+Contrôles, interruptions, survie et décisions sur les packs.13RaidPlacement, phases et fenêtres de puissance sur les boss.14InterfaceLes alertes utiles pour prendre une décision au bon moment.15GrimoireCapacités essentielles, interactions et situations d’emploi.16MacrosRaccourcis de ciblage, mobilité et utilitaire.17QuestionsRéponses aux choix et erreurs les plus fréquents.18Mise à jourÉvolutions du patch et conséquences concrètes sur le jeu.