DRUIDE FAROUCHE · BRAISE · GRIFFES · SAIGNEMENTS
Guide Druide Farouche
MARQUER → GÉNÉRER → DÉCHIRER → RECOMMENCER
Points de combo : dépenser à 5
La plupart des finishers doivent convertir un maximum de points.
Builders
Critiques et talents peuvent générer plus que prévu.
Panther’s Guile
La variance de génération oblige à regarder le compteur avant chaque builder.
Finishers
Déchirure, Morsure,
Colère primitive se lancent idéalement à 5.
Set
Chaque point dépensé pendant
Berserk prolonge le buff post-
Berserk du 2P.