DRUIDE GARDIEN · ÉCORCE · AMBRE · FER
Guide Druide Gardien
GÉNÉRER → MITIGER → RÉCUPÉRER → CONTRÔLER
SET DE CLASSE · GARDIEN
Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat
Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.
PREMIER PALIER
Druide Gardien 12.1 — bonus 2 pièces
Rosser a 20 % de chances de faire infliger 100 % de dégâts supplémentaires à la prochaine
Mutilation.
BONUS COMPLET
Druide Gardien 12.1 — bonus 4 pièces
Rosser invoque 3 épines qui infligent des dégâts de Nature à la cible et jusqu’à 5 ennemis proches, et prolonge Incarnation/
Berserk de 0,5 s par déclenchement, jusqu’à +5 s.