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MEUTE SAUVAGE · FORÊT NOCTURNE · PATCH 12.1

Guide Chasseur Maîtrise des bêtes

Charges de Tir acéré + ordres du familier + Croc de cobra 4P

GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION

Comprendre chaque sort important

Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.

Tir acéré

Ressources / préparation — Empêcher le cap de charges, déclencher Piétinement et alimenter le set.

Quand : Avant le plafond, selon la recharge et la prochaine fenêtre.

Interaction : 2P → Piétinement supplémentaire ; 4P indirectement via Croc de cobra.

Erreur : Vider ou plafonner les charges sans regarder les 5 prochaines secondes.

Ordre de tuer

Dépense / familier — Ordre prioritaire et forte dépense de Focus.

Quand : Dès que disponible sauf priorité supérieure réelle.

Interaction : Chef de meute et Nature’s Ally récompensent le bon rythme autour du sort.

Erreur : Le retarder pour spammer Tir du cobra.

Tir du cobra

Dépense — Filler qui évite le cap de Focus et convertit Croc de cobra.

Quand : Quand les capacités supérieures sont indisponibles et que le Focus le permet.

Interaction : 4P : +20 % mono ou cleave à 30 % pendant Enchaînement bestial.

Erreur : Le spammer au point de manquer Ordre de tuer.

Courroux bestial

Cooldown — Fenêtre fréquente de renforcement de la meute.

Quand : Très régulièrement, sur une cible qui restera disponible.

Interaction : Chef de meute et Wild Thrash en AoE.

Erreur : Le conserver trop longtemps pour une fenêtre parfaite.

Piétinement

Familier / set — Dégâts déclenchés par la boucle Tir acéré.

Quand : Principalement automatique via les talents.

Interaction : 2P augmente les Piétinements ; 4P transforme chaque Piétinement en Croc de cobra.

Erreur : Ignorer sa contribution en regardant seulement les boutons actifs.

Tir mortel

Exécution — Gros tir disponible dans les fenêtres d’exécution.

Quand : Dès qu’il est disponible si aucune priorité supérieure instantanée ne l’emporte.

Interaction : Bénéficie des amplifications générales.

Erreur : Le laisser expirer pour conserver une séquence propre.

Tir de riposte

Contrôle — Interruption à distance.

Quand : Sur les sorts dangereux assignés.

Interaction : Macro focus recommandée.

Erreur : Le gaspiller sur un cast sans importance avant un sort létal.

Tir tranquillisant

Utilitaire — Dissipation offensive.

Quand : Sur les effets dissipables dangereux.

Interaction : Mouseover utile en M+.

Erreur : Ne pas connaître les ennemis à dispel avant la clé.

Piège givrant

Contrôle — Contrôle mono-cible à distance.

Quand : Pour isoler un lanceur, gérer un add ou une mécanique.

Interaction : @cursor accélère le placement.

Erreur : Lancer le piège sur une cible déjà en déplacement sans anticiper sa trajectoire.

Aspect de la tortue

Défensif — Réponse défensive majeure.

Quand : Avant une mécanique compatible et planifiée.

Interaction : Peut coûter du rendement offensif mais protège la tentative.

Erreur : L’activer après le dégât.

Enthousiasme

Défensif — Soin personnel instantané.

Quand : Quand votre vie est basse et qu’une nouvelle source de dégâts approche.

Interaction : Complète les autres défensifs.

Erreur : Attendre d’être létalement bas.