MEUTE SAUVAGE · FORÊT NOCTURNE · PATCH 12.1
Guide Chasseur Maîtrise des bêtes
Charges de
Tir acéré + ordres du familier + Croc de cobra 4P
ROTATION · PRIORITÉS CONDITIONNELLES
Maîtrise des bêtes : décider avec les ressources, charges et procs
Chaque ligne indique une condition de lancement propre à la spécialisation ; descendez ensuite dans les chapitres pour comprendre les seuils et exceptions.
Monocible
Multi-cibles
Focus : dépenser sans affamer les boutons qui comptent
Le Focus se régénère principalement avec le temps. Votre objectif n’est pas d’en avoir beaucoup : c’est d’en avoir assez pour la prochaine action prioritaire, sans laisser la barre plafonner.
Éviter le plafond
Une barre pleine gaspille toute régénération future. Lorsque
Tir acéré,
Courroux bestial et
Ordre de tuer ne réclament pas immédiatement votre GCD,
Tir du cobra est l’outil naturel pour convertir un excédent de Focus.
Éviter la famine
Le filler devient une erreur s’il vous empêche de lancer
Ordre de tuer dès sa disponibilité. Avant de presser
Tir du cobra, regardez les 1–2 prochains GCD : si une dépense plus importante revient, gardez la ressource.
Avant une fenêtre
N’entrez pas dans
Courroux bestial avec une rotation désorganisée. Vérifiez vos charges de
Tir acéré et la disponibilité d’
Ordre de tuer afin que les premières secondes du cooldown soient remplies d’actions de valeur.
En mouvement
Vous n’avez pas à réserver du Focus pour une technique spéciale de déplacement. BM reste offensif pendant la mécanique ; la gestion de ressource continue donc exactement pendant que vous vous repositionnez.
Rotation monocible : une priorité conditionnelle, pas une séquence gravée
Après l’ouverture, recommencez à chaque GCD : quel bouton disponible a la plus forte valeur maintenant, et que va-t-il rendre disponible ensuite ?
Priorité pratique
Évitez le cap de
Tir acéré, utilisez
Courroux bestial très régulièrement, lancez
Ordre de tuer, exploitez
Tir mortel en exécution, dépensez un Croc de cobra utile, puis utilisez
Tir du cobra sans casser votre économie de Focus.
Nature’s Ally
Intercalez une autre action entre deux Ordres de tuer lorsque votre configuration le demande. Cette règle est simple mais explique une partie importante du rythme Chef de meute 12.1.
Temps morts
BM doit être particulièrement sévère avec les GCD vides. Puisque presque tout est mobile, un trou d’activité pendant un déplacement est généralement un problème d’interface ou de prise de décision.
Fin de combat
Ne terminez pas un boss avec
Courroux bestial,
Tir acéré ou
Tir mortel encore disponible simplement pour conserver une séquence propre. Le nombre d’utilisations réelles compte.
AoE : maintenir Enchaînement bestial sans sacrifier la cible importante
BM gagne des dégâts autour de sa cible principale grâce à la meute. Le but n’est pas de changer en permanence de cible, mais de garder le bon ennemi au centre du cleave.
Priorité rapide
Wild Thrash pour établir/rafraîchir le cleave,
Tir acéré avant le cap,
Courroux bestial,
Ordre de tuer,
Tir du cobra renforcé par le 4P, puis fillers.
Durée du pack
Sur un groupe qui disparaît en quelques secondes, un cooldown conservé pour le pull suivant peut être meilleur. Sur un gros groupe durable, retarder
Courroux bestial sans raison est une perte.
Position du familier
Votre personnage peut tirer depuis un nouvel angle, mais le familier doit courir. Gardez un œil sur les obstacles, changements d’étage et déplacements du tank.
Padding
Un gros total sur les petites cibles ne compense pas un lieutenant dangereux vivant. Conservez les dégâts directs et les ordres sur la vraie priorité.