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RUNES ARCANIQUES · MANA · SOLFURIE · PATCH 12.1

Guide Mage Arcanes

Projectiles → Salve → Barrage à 4 Charges → Trait prismatique, autour de Toucher/Éruption

GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION

Comprendre chaque sort important

Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.
Déflagration des arcanes+

À quoi sert-il ?Générateur principal des Arcanes : il inflige des dégâts et construit les Charges arcaniques qui renforcent les dépenses suivantes.

Quand l’utiliser ?Lancez-le hors fenêtre de proc pour construire vos charges ; pendant une fenêtre, utilisez-le seulement si Projectiles ou Barrage ne sont pas prioritaires.

Quel choix faire ?À quatre charges, évitez d'enchaîner sans but : choisissez Barrage pour vider, ou Projectiles si Idées claires doit être consommé.

Barrage des Arcanes+

À quoi sert-il ?Dépenseur qui consomme les Charges arcaniques et rend du mana ; il conclut la phase de conservation et contribue au cleave.

Quand l’utiliser ?Utilisez-le à quatre charges lorsque la fenêtre de dépenses est terminée ou avant de devoir bouger longtemps.

Quel choix faire ?Ne le lancez pas au début d'une fenêtre où Éruption d'arcanes et Toucher des magi demandent de conserver les charges.

Projectiles des Arcanes+

À quoi sert-il ?Canalisation déclenchée par Idées claires, très rentable lorsqu'elle est consommée pendant les effets de dégâts actifs.

Quand l’utiliser ?Lancez-la avec Idées claires, en priorité dans Toucher des magi ou après les multiplicateurs prévus par votre build.

Quel choix faire ?Ne cassez pas un canal rentable pour Déflagration sauf si vous allez plafonner une ressource ou perdre une mécanique majeure.

Orbe arcanique+

À quoi sert-il ?Générateur instantané qui touche les ennemis sur son passage et crée des Charges arcaniques.

Quand l’utiliser ?Placez-le à travers le pack avant Barrage ou quand vous avez besoin de générer en mouvement.

Quel choix faire ?Réservez-le à la zone ou au mouvement si une Déflagration immobile peut remplir le même rôle sans perdre de temps.

Éruption d’arcanes+

À quoi sert-il ?Grand temps de recharge Arcanes : il augmente fortement vos dégâts et rend le mana pendant la fenêtre de burst.

Quand l’utiliser ?Préparez quatre Charges, Toucher des magi et les procs utiles avant de l'activer sur une cible qui restera attaquable.

Quel choix faire ?Décalez-le seulement pour une immunité ou une transition certaine ; perdre une utilisation complète coûte plus qu'un alignement imparfait.

Toucher des magi+

À quoi sert-il ?Marque la cible et emmagasine une partie des dégâts infligés avant de les restituer, ce qui structure la fenêtre de burst.

Quand l’utiliser ?Posez-le juste avant vos sorts les plus puissants, puis restez sur la même cible pendant toute la fenêtre.

Quel choix faire ?Évitez-le sur une cible qui va disparaître, devenir insensible ou mourir avant la restitution.

Idées claires+

À quoi sert-il ?Proc qui rend les Projectiles des Arcanes disponibles et leur donne une valeur élevée dans votre priorité.

Quand l’utiliser ?Surveillez ses charges et consommez-les dans vos multiplicateurs sans laisser le proc expirer.

Quel choix faire ?Une charge proche de l'expiration prime sur une génération mineure ; ne gaspillez pas pour autant une grande fenêtre de burst imminente.

Charge arcanique+

À quoi sert-il ?Ressource cumulative des Arcanes : elle renforce le plan de jeu et détermine la puissance des dépenses.

Quand l’utiliser ?Construisez-la avec Déflagration, Orbe et Explosion, puis dépensez-la avec Barrage au bon moment.

Quel choix faire ?Quatre charges ne sont pas une fin en soi : gardez-les si la fenêtre de dégâts arrive, videz-les si le mana ou le mouvement l'exige.

Explosion des arcanes+

À quoi sert-il ?Générateur de proximité pour les packs regroupés, utile lorsque la mêlée du pack le permet.

Quand l’utiliser ?Utilisez-le uniquement en zone, assez près des ennemis, pour reconstruire les Charges avant Barrage.

Quel choix faire ?Ne vous exposez pas à une mécanique dangereuse pour une Explosion : Orbe ou un sort à distance est préférable si le positionnement est risqué.

Présence spirituelle+

À quoi sert-il ?Rend les prochaines incantations instantanées et transforme une contrainte de mouvement en fenêtre de dégâts.

Quand l’utiliser ?Gardez-le pour lancer des Déflagrations au déplacement ou sécuriser une séquence préparée.

Quel choix faire ?Ne le consommez pas par automatisme immobile si une mécanique de mouvement est annoncée dans les prochaines secondes.

Évocation+

À quoi sert-il ?Restaure rapidement votre mana et ouvre la phase de préparation suivante.

Quand l’utiliser ?Utilisez-le après avoir vidé votre mana dans une fenêtre de burst, à un moment où vous pouvez canaliser sans danger.

Quel choix faire ?Préparez votre position avant de le lancer ; une canalisation interrompue au mauvais moment retarde tout le cycle.

Pulsation arcanique+

À quoi sert-il ?Sort du kit Arcanes lié au nouveau moteur de charges et à la construction de la prochaine dépense.

Quand l’utiliser ?Employez-le lorsque son effet est disponible dans la séquence indiquée par vos procs, sans retarder Éruption ou Toucher des magi.

Quel choix faire ?Sa priorité dépend des charges et des buffs actifs : l'icône et l'infobulle affichent les valeurs exactes de votre rang.

Trait prismatique+

À quoi sert-il ?Action prismatique qui prend de la valeur pendant les fenêtres où ses procs et multiplicateurs sont actifs.

Quand l’utiliser ?Utilisez-la dès que sa condition de déclenchement est remplie, en évitant de décaler les grands temps de recharge.

Quel choix faire ?Traitez sa version de proc comme prioritaire si elle expire bientôt ; sinon gardez la séquence principale des Arcanes.

Trait prismatique !+

À quoi sert-il ?Version déclenchée de Trait prismatique, à utiliser avant l'expiration de son proc.

Quand l’utiliser ?Consommez-la rapidement pendant la fenêtre de dégâts en cours, idéalement sans interrompre une canalisation forte.

Quel choix faire ?La disparition imminente du proc justifie de la jouer ; ne sacrifiez pas une mécanique de survie pour le récupérer.

Salve arcanique+

À quoi sert-il ?Talent qui modifie la valeur de Barrage des Arcanes et la façon dont vous concluez une séquence de Charges.

Quand l’utiliser ?Suivez les charges et les effets indiqués par le talent avant de dépenser avec Barrage.

Quel choix faire ?Conservez la dépense pour votre fenêtre si l'effet est prêt ; en déplacement prolongé, le rendement immédiat est souvent préférable.

Salve arcanique+

À quoi sert-il ?Effet associé à Salve arcanique qui signale une dépense ou une fenêtre Barrage renforcée.

Quand l’utiliser ?Surveillez-le avec les Charges arcaniques pour lancer Barrage au moment où les deux effets apportent le plus de valeur.

Quel choix faire ?Ne forcez pas le proc sur une cible qui va mourir : une dépense sur le pack suivant peut être plus rentable.

Âme arcanique+

À quoi sert-il ?Effet de spécialisation qui accompagne la montée en puissance des Arcanes et vos séquences de burst.

Quand l’utiliser ?Lisez sa durée avec vos charges et vos procs afin de le convertir dans la fenêtre prévue par le build.

Quel choix faire ?La priorité reste aux grandes fenêtres et à la survie ; cet effet affine l'ordre entre deux sorts proches.

Déflagration des arcanes

Générateur / sort de remplissage principal

Quand : Quand aucune conversion supérieure n’est disponible et pour construire les Charges.

Pourquoi : Maintient le cycle et profite des Charges mais augmente le coût en mana.

Interaction : Charges arcaniques, 4P, Toucher des magi.

Erreur : Le spam sans regarder mana, Charges ou Trait prismatique.

Barrage des Arcanes

Dépense / conversion

Quand : Principalement à 4 Charges lorsque Salve/fenêtre le demande.

Pourquoi : Convertit les Charges et déclenche plusieurs interactions Solfurie/Apex.

Interaction : Salve arcanique, Trait prismatique, Âme arcanique.

Erreur : Le lancer sous-chargé ou sans regarder le cumul de Salve.

Trait prismatique

Gros sort Apex à charges

Quand : Dès qu’une charge risquerait de plafonner ou avec un fort cumul du 4P.

Pourquoi : Très grosse conversion des buffs construits par Projectiles.

Interaction : Puissance cumulative, Barrage, Salve arcanique.

Erreur : Attendre trop longtemps le cumul parfait et perdre une charge.

Toucher des magi

Fenêtre de burst différée

Quand : Sur une cible qui restera disponible pendant toute la marque.

Pourquoi : Stocke une partie des dégâts puis explose ; structure les fenêtres intermédiaires.

Interaction : Barrage en vol, Éruption d’arcanes, Technique de Khadgar.

Erreur : Le lancer après l’impact du Barrage ou avant une transition.

Éruption d’arcanes

Temps de recharge majeur

Quand : Au pull puis selon la timeline du combat en maximisant le nombre d’utilisations.

Pourquoi : Dégâts, cadence de fenêtre et économie de mana.

Interaction : Toucher, phénix, bijoux/potion.

Erreur : Le retenir assez longtemps pour perdre une utilisation.

Orbe arcanique

Génération rapide / AoE

Quand : Pour construire les Charges et frapper plusieurs ennemis, surtout en donjon.

Pourquoi : Accélère énormément le passage à 4 Charges.

Interaction : Barrage, Charges.

Erreur : Le lancer dans une direction qui manque le pack.

Salve arcanique

Compteur de puissance

Quand : À surveiller en continu ; dépenser via les Barrages aux seuils de priorité.

Pourquoi : Gouverne la valeur relative de Projectiles et Barrage.

Interaction : Projectiles, Barrage, Focalisation polie.

Erreur : Ne pas afficher le compteur et jouer « au feeling ».

Âme arcanique

Fenêtre Solfurie

Quand : Profiter immédiatement de la phase temporaire après les conditions de Souvenir d’Al’ar.

Pourquoi : Barrage devient extrêmement rentable et ne consomme pas Salve.

Interaction : Barrage, Idées claires, Charges.

Erreur : Continuer un sort de remplissage lent pendant la fenêtre.

Contresort

Interruption

Quand : Sur les sorts dangereux définis par la rencontre/route.

Pourquoi : Évite souvent plus de dégâts qu’un GCD offensif ne peut en ajouter.

Interaction : Macro focus.

Erreur : Kicker le premier cast sans garder le dangereux.

Altérer le temps

Défensif / repositionnement

Quand : Avant une séquence de dégâts ou un déplacement dont le point de retour est sûr.

Pourquoi : Restaure position et état de vie selon le fonctionnement du sort.

Interaction : Barrière, mécaniques de raid.

Erreur : Retourner dans une zone devenue dangereuse.

Barrière prismatique

Absorption

Quand : Avant un dégât prévu.

Pourquoi : Lisse les dégâts et réduit la pression soigneur.

Interaction : Défensifs personnels.

Erreur : Lancer après avoir déjà subi le pic.

Vol de sort

Dissipation offensive

Quand : Sur les buffs adverses volables à forte valeur.

Pourquoi : Retire un avantage ennemi et peut vous en donner le bénéfice.

Interaction : Nameplates, mouseover.

Erreur : Ignorer les buffs volables en M+.