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GANGRÈNE NOIRE · LAMES · CICATRICES · PATCH 12.1

Guide Chasseur de démons Dévastation

GÉNÉRER → RAYONNER → BRISER → DÉCHAÎNER

Dévastation en 30 secondes

RÔLE
DPS mêlée
STAT PRINCIPALE
Agilité
TALENT HÉROÏQUE — RAID
Gangre-marqué
TALENT HÉROÏQUE — MYTHIQUE+
Gangre-marqué
MÉCANIQUE CENTRALE
GÉNÉRER → RAYONNER → BRISER → DÉCHAÎNER
POINTS FORTS
Mobilité, pics de dégâts fréquents, multicible
POINTS FAIBLES
Placement risqué et gestion fine de la Fureur
ARME
Deux armes à une main, dont les glaives de guerre

Monocible simple

01
Métamorphose

À FAIRE

Utilisez-la après avoir consommé les capacités qu’elle réinitialise et sur un vrai temps de contact.

POURQUOI

Gangre-marqué déclenche un gros Afflux démoniaque à l’entrée en forme.

02
La traque

À FAIRE

Utilisez-la sur recharge ; en Aldrachi, consommez d’abord un Glaive de saccageur déjà prêt.

POURQUOI

Évite d’écraser la génération de Glaive et maximise Traque éternelle.

03
Rayon accablant

À FAIRE

Lancez-le dès que la fenêtre est prête.

POURQUOI

Gros pic de dégâts et phase démoniaque.

05
Balayage mortel

À FAIRE

Sur recharge selon votre forme.

POURQUOI

Très haute priorité et 2P direct.

06
Annihiler

À FAIRE

Dépensez la Fureur entre les gros temps de recharge.

POURQUOI

Évite le plafond sans assécher la prochaine fenêtre.

Multicible simple

02
Rayon accablant

À FAIRE

Dans le cœur du groupe.

POURQUOI

AoE frontal et phase démoniaque.

03
Dégradation d’essence

À FAIRE

Couvrez les secondes suivantes avec Danse/Balayage et dépenses de Fureur.

POURQUOI

Le 4P prolonge et renforce la fenêtre.

04
Aura d’immolation

À FAIRE

Gardez-la proche de sa recharge dans les configurations AoE.

POURQUOI

Très forte avec les talents de feu et Gangre-marqué.

05
La traque

À FAIRE

Sur la cible prioritaire du pack.

POURQUOI

Conserve les dégâts prioritaires au milieu des dégâts de zone.