CRISTAL · GEL · POINTE GLACIAIRE · PATCH 12.1
Guide Mage Givre
Construire Gel → Fracasser → générer Glaçons →
Pointe glaciaire → Rayon/Tempête
GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION
Comprendre chaque sort important
Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.
Éclair de givre
Sort de remplissage / génération
Quand : Quand aucune priorité supérieure n’est disponible en Jette-sorts.
Pourquoi : Construit Gel et peut générer les principaux procs.
Interaction :
Doigts de givre,
Gel mental, Fragments.
Erreur : Le continuer alors qu’une Pointe/charge de temps de recharge va plafonner.
Éclair de givrefeu
Sort de remplissage Givrefeu
Quand : Comme sort de remplissage du profil Givrefeu, surtout avec Imprégnation.
Pourquoi : Alimente la boucle héroïque et les procs.
Interaction : Givrefeu, Imprégnation, Pointe.
Erreur : Ignorer un proc renforcé jusqu’à expiration.
Javelot de glace
Dépense de Gel / proc
Quand : Avec
Doigts de givre ou aux seuils élevés de Gel.
Pourquoi : Déclenche Fracasser et alimente le 2P.
Interaction : Gel,
Vide thermique,
Doigts de givre.
Erreur : Lancer trop tôt sans proc/stack ou laisser FoF cap.
Rafale
Gros sort / préparation
Quand : Avec
Gel mental ou selon la charge disponible/priorité.
Pourquoi : Inflige de lourds dégâts, applique Gel et prépare
Vide thermique.
Interaction :
Gel mental,
Vide thermique.
Erreur : Gaspiller un reset de
Gel mental.
Pointe glaciaire
Finisher de Glaçons
Quand : Dès que la série de cinq est prête, sauf urgence supérieure.
Pourquoi : Le set lui donne +20 % et peut reconstruire cinq Glaçons.
Interaction : 2P/4P, Givrefeu.
Erreur : Rester à cinq Glaçons trop longtemps.
Rayon de givre
Temps de recharge principal
Quand : Avant cap de charges et après avoir consommé assez de Gel.
Pourquoi : Dégâts élevés, génération rapide de Gel et procs selon talents.
Interaction :
Main de givre,
Tempête de comètes.
Erreur : Canaliser à Gel déjà trop élevé ou laisser deux charges.
Tempête de comètes
Suivi de Rayon / burst
Quand : Immédiatement selon la priorité après transformation du bouton.
Pourquoi : Très gros impact et excellente valeur multi-cibles.
Interaction : Rayon, Givrefeu.
Erreur : Oublier le bouton transformé.
Orbe gelé
AoE / procs
Quand : Fréquemment dans une trajectoire qui reste dans le pack.
Pourquoi : Dégâts et génération
Doigts de givre ; cadence accélérée en Jette-sorts.
Interaction : Fragments,
Pluie verglaçante.
Erreur : Lancer avec 2 FoF ou hors trajectoire.
Blizzard
Zone AoE
Quand : Prioritairement instantané avec
Pluie verglaçante ; lent seulement selon profil/cibles.
Pourquoi : Dégâts de zone et ralentissement.
Interaction : Orbe, Givrefeu.
Erreur : Hardcast automatique en Jette-sorts quand générer des Fragments vaut plus.
Main de givre
Apex / proc
Quand : Passif à exploiter via Fracasser ; selon rang peut ajouter une charge de Rayon.
Pourquoi : Ajoute dégâts, Gel et puissance de sorts.
Interaction : Gel, Rayon.
Erreur : Ne pas adapter l’UI au nombre de charges de Rayon.
Contresort
Interruption
Quand : Sur les casts dangereux.
Pourquoi : Contrôle à distance.
Interaction : Macro focus.
Erreur : Le gaspiller sur un sort faible.
Barrière de glace
Absorption
Quand : Avant le dégât prévu.
Pourquoi : Lisse les dégâts entrants.
Interaction :
Morsure du froid, autres défensifs.
Erreur : Le lancer après le pic.
Altérer le temps
Défensif / retour
Quand : Avant une séquence connue avec point de retour sûr.
Pourquoi : Permet de récupérer position/vie selon l’état.
Interaction : Mécaniques.
Erreur : Retourner dans une zone devenue dangereuse.