CRISTAL · GEL · POINTE GLACIAIRE · PATCH 12.1
Guide Mage Givre
Construire Gel → Fracasser → générer Glaçons →
Pointe glaciaire → Rayon/Tempête
Interface : Gel, procs, Glaçons et Rayon au même endroit
Le principal risque de Givre est le débordement de ressources ; l’UI doit afficher les plafonds avant qu’ils arrivent.
Gel
Affichez les charges de Gel sur la cible principale avec un seuil visuel discret autour des valeurs de consommation importantes.
Procs
Doigts de givre doit montrer 0/1/2 ;
Gel mental doit être distinct et suffisamment visible pour utiliser
Rafale avant un nouveau proc.
Glaçons
Une rangée de cinq Glaçons permet de voir immédiatement quand
Pointe glaciaire est prête et si le 4P vient de reconstruire la série.
Rayon
Montrez les charges de
Rayon de givre et le remplacement temporaire en
Tempête de comètes. Une charge pleine cachée est une perte de temps de recharge.