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CRISTAL · GEL · POINTE GLACIAIRE · PATCH 12.1

Guide Mage Givre

Construire Gel → Fracasser → générer Glaçons → Pointe glaciaire → Rayon/Tempête

Interface : Gel, procs, Glaçons et Rayon au même endroit

Le principal risque de Givre est le débordement de ressources ; l’UI doit afficher les plafonds avant qu’ils arrivent.

Gel

Affichez les charges de Gel sur la cible principale avec un seuil visuel discret autour des valeurs de consommation importantes.

Procs

Doigts de givre doit montrer 0/1/2 ; Gel mental doit être distinct et suffisamment visible pour utiliser Rafale avant un nouveau proc.

Glaçons

Une rangée de cinq Glaçons permet de voir immédiatement quand Pointe glaciaire est prête et si le 4P vient de reconstruire la série.

Rayon

Montrez les charges de Rayon de givre et le remplacement temporaire en Tempête de comètes. Une charge pleine cachée est une perte de temps de recharge.