CRISTAL · GEL · POINTE GLACIAIRE · PATCH 12.1
Guide Mage Givre
Construire Gel → Fracasser → générer Glaçons →
Pointe glaciaire → Rayon/Tempête
RESSOURCES DE COMBAT
Lire les compteurs avant d’appuyer
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
- COMMENT JE LA GAGNE
- En suivant la priorité et les interactions indiquées dans la rotation.
- QUAND JE LA DÉPENSE
- Avant qu’elle plafonne ou dans la fenêtre de dégâts correspondante.
- QUAND ELLE PLAFONNE
- Le compteur doit rester visible pour éviter de perdre une génération.
- ERREUR À ÉVITER
- La dépenser sans préparer l’action suivante ou la cible prioritaire.
Gel : la ressource sur la cible que vous devez construire puis fracasser
Gel remplace l’ancienne lecture simpliste de « cible gelée ». Les stacks sont une ressource offensive visible sur la cible.
Construire
Éclair de givre,
Rafale,
Rayon de givre,
Main de givre et d’autres effets appliquent des charges. La bonne question est : combien en ai-je avant le prochain sort qui Fracasse ?
Fracasser
Javelot de glace et les effets concernés consomment/Fracassent des charges selon leur fonctionnement. Le rendement monte avec le nombre de charges consommées.
Seuils
Les priorités actuelles utilisent des seuils élevés — autour de 10 à 12 selon le profil — pour un Javelot sans
Doigts de givre. Ces valeurs sont des règles de rotation, pas des caps d’équipement.
Set
Chaque charge fracassée peut générer un Glaçon via le 2P. Dépenser Gel nourrit donc aussi
Pointe glaciaire.