OBSIDIENNE · SIGILS · ARMURE · PATCH 12.1
Guide Chasseur de démons Vengeance
MARQUER → GÉNÉRER → ABSORBER → RIPOSTER
Interface
Cette section applique les données du guide Vengeance au contexte choisi.
Vengeance : tank mobile à âmes, sigils et mitigation active
Générer, dépenser, anticiper les coups et maintenir les sigils.
Boucle
Fracture génère ;
Bombe spirituelle/
Division de l’âme dépensent ;
Sigil de feu prépare le set.
Défense
Pointes, Marque,
Dévastation gangrenée et
Métamorphose doivent être planifiées AVANT les dégâts.
Héros
Annihilateur est le choix général actuel ; Aldrachi reste fort en priorité cible et auto-soin.
Fragments d’âme : dégâts et survie
Un fragment perdu au plafond est aussi du soin potentiel perdu.
Génération
Fracture proche de la recharge.
Dépense
Bombe spirituelle pour gros stock,
Division de l’âme plus régulièrement et pour prolonger
Sigil de feu.
Set 12.1 : Sigil de feu devient votre balise
Le 4P récompense l’ordre correct des boutons AoE.
2P
Sigil de feu inflige 50 % de dégâts sur la durée supplémentaires.
Division de l’âme prolonge
Sigil de feu de 2 s sur la cible principale.
4P
Aura d’immolation et
Cachet de dépit infligent 100 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par
Sigil de feu.
Séquence
Mythique+ : survivre au rassemblement avant d’optimiser
Les premières secondes du pull sont souvent les plus dangereuses.
Contrôle
Sigil de silence,
Sigil de chaînes et Interrompre empêchent les lanceurs de sorts de vous découper pendant le regroupement.
Set
N’optimisez le 4P qu’une fois le pack posé et sûr.
Analyser les logs Vengeance
Un tank ne se juge pas sur le percentile DPS seul.
Défensifs
Regarder ce qui était disponible AVANT chaque gros impact.
Fragments
Mesurer plafonds et qualité des dépenses.
Sigil
Temps d’activité sur la cible principale avec le 2P.