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DRUIDE ÉQUILIBRE · ASTRES · ÉCLIPSES · NUIT

Guide Druide Équilibre

DOTS → ÉCLIPSE → GÉNÉRER → DÉPENSER

Équilibre : contrôler soleil, lune et fenêtres d’Éclipse

Équilibre reste un builder/spender à distance, mais la qualité du jeu vient surtout de la préparation des Éclipses et de la manière dont vous dépensez la puissance astrale.

Identité

Éclat lunaire et Éclat solaire entretiennent la pression. Colère et Feu stellaire construisent la ressource et l’Éclipse. Éruption stellaire ou Météores convertissent la puissance astrale.

Forces

Très bon cleave, excellente portée, utilitaire de Druide, capacité à stocker la ressource pour des fenêtres précises.

Faiblesses

Les déplacements mal préparés, l’overcap astral et les Éclipses lancées avant une transition coûtent beaucoup.

12.1

Le tuning officiel de septembre augmente de 4 % toutes les techniques d’Équilibre en PvE sans modifier la logique fondamentale.

Éclipses : la vraie horloge de la spécialisation

Chaque cycle d’Éclipse est une mini-fenêtre de dégâts.

Entrée

Entrez dans l’Éclipse voulue avec la bonne quantité de puissance astrale.

Début

Le 4P démarre à +10 %, ce qui rend les premières dépenses particulièrement rentables.

Milieu

Le bonus descend vers +2 % : n’interprétez pas cela comme une phase où il faut arrêter de lancer.

Fin

Le bonus remonte à +10 %. Préparez une dernière dépense sans plafonner entre-temps.

Ouverture : entrer en Éclipse avec de la ressource à convertir

L’ouverture doit préparer l’Éclipse plutôt que simplement vider tous les cooldowns.

Pré-pull

Le profil Élu d’Élune peut pré-incanter plusieurs Colères selon le pull timer.

DoTs

Éclat lunaire + Éclat solaire avant la vraie dépense.

Éclipse

Entrez rapidement dans la fenêtre voulue.

Burst

Fureur d’Élune puis Alignement/Incarnation et dépenses astrales.

Mythique+ : planifier l’Éclipse au pull suivant

Le donjon récompense l’anticipation de la route.

Avant le pull

Arrivez avec de la puissance astrale sans rester longtemps au plafond.

Pack

Fureur d’Élune et Météores sur les groupes durables.

Contrôle

Typhon, Rayon solaire, Ruée rugissante et Renaissance ont une énorme valeur.

Boss

Repassez à une priorité davantage monocible sans perdre vos DoTs.

Set Saison 2 : dépenser aux bons moments d’Éclipse

Le set renforce les spenders et ajoute une vague de puissance 10 → 2 → 10.

2P

Éruption stellaire +20 % ; Météores inflige aussi des dégâts astraux instantanés à toutes les cibles valides.

4P

+10 % de dégâts à l’entrée en Éclipse, baisse à +2 % au milieu, remonte à +10 % à la fin.

Impact

Pool léger avant l’entrée et la fin, sans overcap.

Erreur

Interpréter le milieu à 2 % comme une raison d’arrêter les dépenses utiles.