DRUIDE ÉQUILIBRE · ASTRES · ÉCLIPSES · NUIT
Guide Druide Équilibre
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SET DE CLASSE · ÉQUILIBRE
Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat
Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.
PREMIER PALIER
Druide Équilibre 12.1 — bonus 2 pièces
Éruption stellaire inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Météores inflige aussi instantanément des dégâts astraux à toutes les cibles valides à son lancement.
BONUS COMPLET
Druide Équilibre 12.1 — bonus 4 pièces
Pendant toute Éclipse, dégâts +10 % au début, décroissance jusqu’à +2 % au milieu, puis remontée jusqu’à +10 % à la fin.