PRÊTRE OMBRE · PATCH 12.1
Guide Prêtre Ombre
INFECTER → GÉNÉRER → BASCULER DANS LE VIDE → DÉCHAÎNER
JE VEUX COMPRENDRE
Ombre : DoTs, Insanité et fenêtres du Vide
Ombre est une spécialisation de priorité : le prochain bouton dépend du héros, du nombre de cibles, des charges et de votre Insanité.
Archonte
Profil plus régulier, centré Halo + Forme du Vide et Fouet mental : Insanité.
Tisse-Vide
Profil de burst court autour de Torrent du Vide et Faille entropique.
Erreur
Chercher une rotation fixe de 10 sorts.
JE VEUX COMPRENDRE
Insanité : générer sans plafonner
Le dépenseur doit être utilisé suffisamment souvent pour éviter le cap sans casser une priorité supérieure.
Dépense
Mot de l’ombre : Folie est la conversion principale selon la refonte Midnight.
Cap
Une ressource au plafond transforme toute génération suivante en perte.
Fenêtre
Entrez dans Forme du Vide avec assez de marge pour ne pas devoir dépenser au mauvais moment.
JE VEUX COMPRENDRE
DoTs : Toucher vampirique, Douleur et temps de setup
Ombre a besoin de préparer les cibles durables.
Misère
Toucher vampirique applique aussi Douleur, très fort lorsque les cibles vivent peu ou changent souvent.
Cauchemar invoqué
Plus intéressant sur petit nombre de cibles durables où les deux DoTs peuvent être gérés manuellement.
M+
Le temps de setup explique pourquoi Ombre démarre plus lentement sur certains gros pulls.
JE VEUX COMPRENDRE
Frappe tentaculaire et set 12.1
La Saison 2 rend Frappe tentaculaire beaucoup plus fréquente et beaucoup plus importante.
2P
Recharge -3 s et dégâts +100 %.
4P
Chaque Frappe tentaculaire donne à 100 % une Salve du Vide gratuite à 100 % efficacité.
Conséquence
Davantage d’instants, meilleure mobilité, et priorité de consommation des Salves pour éviter d’écraser un proc.
JE VEUX COMPRENDRE
Archonte : Halo et dégâts soutenus
Method conseille de pencher vers Archonte en général car il offre un profil de dégâts plus régulier.
Halo
Bouton central de la branche et première pièce de la fenêtre.
Forme du Vide
Archonte valorise les longues fenêtres plutôt que les micro-bursts.
Fouet mental : Insanité
Filler amélioré à utiliser quand le dépenseur est actif et les boutons prioritaires indisponibles.
JE VEUX COMPRENDRE
Tisse-Vide : Faille entropique et burst court
Tisse-Vide excelle quand la rencontre offre de petites fenêtres à forte valeur.
Torrent du Vide
Crée Faille entropique.
Explosion du Vide
Attaque mentale devient Explosion du Vide pendant la Faille.
Timing
Une Faille lancée avant déplacement ou disparition de cible perd beaucoup de valeur.
JE VEUX COMPRENDRE
Forme du Vide : ne pas confondre disponibilité et bon timing
Le bouton doit couvrir des secondes où vous pouvez réellement caster.
Archonte
Ancienne folie peut prolonger la fenêtre de 10–12 s environ quand bien jouée selon Method.
Tisse-Vide
Forme du Vide améliorée favorise davantage le burst frontal selon build.
Erreur
Lancer juste avant intermission.
JE VEUX COMPRENDRE
Apex : Apparitions du Vide
Les points Apex augmentent fortement la valeur des Apparitions ténébreuses et des talents qui les soutiennent.
Conséquence
Les choix de talents favorisant les Apparitions gagnent en valeur à mesure que l’Apex progresse.
Set
Davantage de Frappe tentaculaire et de Salves rendent également la rotation plus dynamique.
JE VEUX COMPRENDRE
Raid : choisir le profil selon la forme du combat
Ombre n’a pas un unique build universel.
Défaut
Archonte Raid.
Pur mono
Build dédié, utilisé notamment sur une cible très stable.
Sentinelles ensevelies
Build spécifique retirant les talents Frappe tentaculaire lorsque le sort ne peut pas toucher correctement toutes les cibles.
Tisse-Vide
Très bon lorsque de petites fenêtres de burst sont mieux valorisées.
JE VEUX COMPRENDRE
Mythique+ : setup, burst et cibles prioritaires
Le principal défi est de ne pas passer tout le pull à poser des DoTs pendant que les autres classes burstent déjà.
Misère
Réduit le setup sur la majorité des pulls.
Cleave long
Cauchemar invoqué peut gagner de la valeur à faible nombre de cibles durables / haute clé.
Infusion de puissance
Valeur de groupe unique, parfois plus importante que le DPS personnel pur.
Utilitaire
Dissipation de maladie, Emprise, Apaisement et Dissipation de masse peuvent décider un donjon.
JE VEUX COMPRENDRE
Statistiques
La priorité générale cache des différences entre héros et nombre de cibles.
Général
Ilvl > Hâte ≳ Maîtrise > Critique > Polyvalence.
Tisse-Vide mono
Method vise environ 1200–1400 Maîtrise, 1400–1800 Hâte, 800–1200 Critique et très peu de Polyvalence.
Tisse-Vide AoE
Hâte monte encore, autour de 1600–1800 dans le repère Method.
Archonte
Maîtrise/Critique/Hâte peuvent se déplacer selon mono ou AoE : simuler le personnage réel.
JE VEUX COMPRENDRE
Défensifs et utilitaire
Ombre possède un excellent kit pour survivre et aider le groupe.
Dispersion
Réduction personnelle majeure ; utilisez-la avant le danger.
Oubli
Avec Image translucide, petit défensif fréquent.
Étreinte vampirique
Convertit une partie des dégâts en soins de groupe pendant une fenêtre offensive.
Emprise/Dissipation de masse
Utilitaires qui peuvent avoir plus de valeur qu’un talent de DPS marginal.
JE VEUX COMPRENDRE
Interface Ombre
Insanité, DoTs, charges et procs du set au centre.
Insanité
Valeur exacte + proximité du cap.
DoTs
Toucher vampirique / Douleur sur cibles prioritaires.
Charges
Frappe tentaculaire.
Set
Proc Salve du Vide gratuit, impossible à rater visuellement.
JE VEUX COMPRENDRE
Analyser mes logs
Les pertes se voient dans les ressources et fenêtres.
DoTs
Uptime sur cibles qui vivaient assez longtemps.
Insanité
Temps au cap / génération perdue.
Set
Salves gratuites consommées ou écrasées.
Cooldowns
Forme du Vide et Infusion utilisées sur des secondes de contact réel.