FullOptiWoW en françaisRécompenses

PRÊTRE OMBRE · PATCH 12.1

Guide Prêtre Ombre

INFECTER → GÉNÉRER → BASCULER DANS LE VIDE → DÉCHAÎNER

PRIORITÉ DE COMBAT

Priorité Archonte

Suivez la séquence, puis adaptez la condition à la situation.

01
Mot de l’ombre : Douleur
À FAIRE
Appliquez Mot de l’ombre : Douleur si le build Cauchemar invoqué l’exige.
POURQUOI
Prépare les talents qui récompensent les DoTs distincts.
CONDITION
Avec Misère, Toucher vampirique peut l’appliquer automatiquement.
02
Toucher vampirique
À FAIRE
Maintenez Toucher vampirique, manuellement ou via Frappe tentaculaire.
POURQUOI
DoT essentiel, base du multi-cible et du scaling Ombre.
CONDITION
Ne perdez pas de GCD sur des ennemis qui meurent trop vite.
03
Halo
À FAIRE
Halo sur cooldown dans Archonte.
POURQUOI
Pièce centrale de l’arbre héroïque et de vos fenêtres Forme du Vide.
CONDITION
Touchez réellement la cible / les cibles.
04
Forme du Vide
À FAIRE
Forme du Vide sur une vraie fenêtre de contact.
POURQUOI
Grosse fenêtre de dégâts soutenus, particulièrement naturelle en Archonte.
CONDITION
Évitez les transitions imminentes.
05
Infusion de puissance
À FAIRE
Infusion de puissance avec votre fenêtre majeure.
POURQUOI
Accélère votre moteur et augmente la densité de casts.
CONDITION
Respectez l’assignation groupe/raid si elle doit être donnée à un allié.
06
À FAIRE
Dépensez l’Insanité sur Mot de l’ombre : Folie pour éviter le plafond et maintenir son effet.
POURQUOI
Votre dépenseur principal nourrit les Apparitions et les synergies de Forme du Vide.
CONDITION
Priorité forte si absent, proche de l’expiration ou si vous allez caper.
07
À FAIRE
Frappe tentaculaire avant de caper les charges ou pour maintenir Toucher vampirique.
POURQUOI
2P : recharge -3 s et dégâts +100 % ; 4P : donne une Salve du Vide gratuite.
CONDITION
Vous pouvez garder une charge si des adds arrivent très bientôt.
08
Attaque mentale
À FAIRE
Attaque mentale sur cooldown lorsque les priorités supérieures sont couvertes.
POURQUOI
Génération et dégâts directs importants.
CONDITION
Ne retarde pas une Salve gratuite ou un refresh critique.
09
À FAIRE
Consommez les Salves du Vide gratuites du 4P rapidement.
POURQUOI
Dégâts instantanés, mobilité et forte valeur du set.
CONDITION
Évitez d’écraser un proc par une nouvelle Frappe tentaculaire.
10
Fouet mental
À FAIRE
Fouet mental uniquement comme filler.
POURQUOI
Remplit les trous sans dépasser les boutons plus importants.
CONDITION
Interrompez la canalisation dès qu’une priorité supérieure revient.

PRIORITÉ DE COMBAT

Priorité Tisse-Vide

Suivez la séquence, puis adaptez la condition à la situation.

01
Toucher vampirique
À FAIRE
Maintenez Toucher vampirique et Douleur selon build.
POURQUOI
La Faille et votre cleave ont besoin de cibles correctement préparées.
CONDITION
Misère réduit fortement le temps de setup en M+.
02
Forme du Vide
À FAIRE
Forme du Vide sur la grande fenêtre.
POURQUOI
Toujours votre cooldown principal.
CONDITION
Contact durable.
03
Infusion de puissance
À FAIRE
Infusion de puissance avec le burst.
POURQUOI
Augmente la densité de sorts pendant Faille/Forme.
CONDITION
Coordination raid si externe.
04
À FAIRE
Dépensez l’Insanité sans cap.
POURQUOI
Maintient votre dépenseur actif et prépare les autres synergies.
CONDITION
Très haute priorité avant plafond.
05
À FAIRE
Salve du Vide quand disponible, y compris via 4P.
POURQUOI
Instantané et excellent pendant Faille.
CONDITION
Consommez avant de générer un nouveau proc.
06
Torrent du Vide
À FAIRE
Torrent du Vide pour ouvrir Faille entropique.
POURQUOI
Le cœur du Tisse-Vide : burst court et très dense.
CONDITION
N’ouvrez pas la Faille juste avant un déplacement forcé.
07
Attaque mentale
À FAIRE
Attaque mentale / Explosion du Vide pendant la Faille.
POURQUOI
Explosion du Vide devient l’un des meilleurs boutons de la fenêtre.
CONDITION
Priorité augmentée si Mot de l’ombre : Folie est actif ou si la Faille expire bientôt.
08
À FAIRE
Frappe tentaculaire avant cap de charges ou pour les DoTs.
POURQUOI
Set 2P/4P très fort.
CONDITION
Gardez une charge pour des adds proches si cela augmente nettement la valeur.
09
Mot de l’ombre : Mort
À FAIRE
Mot de l’ombre : Mort en exécution ou sur bouclier si le talent le valorise.
POURQUOI
Très bon instantané et exécuteur.
CONDITION
Sous 20 % ou condition de talent.
10
Fouet mental
À FAIRE
Fouet mental comme filler interrompable.
POURQUOI
Aucun coût à couper lorsqu’un bouton prioritaire revient.
CONDITION
Dernier recours.