GUERRIER PROTECTION · TANK · 12.1
Guide Guerrier Protection
Rage, bouclier et décisions défensives.
Heurt de bouclier → Rage → Mitigation → Priorité offensive
STAT PRINCIPALEForce
»»PRIORITÉHâte
»CRITCoup critique
≈POLYPolyvalence
»MAÎMaîtrise
GUERRIER PROTECTION · TANK · 12.1
Rage, bouclier et décisions défensives.