GUERRIER PROTECTION · TANK · 12.1
Guide Guerrier Protection
Rage, bouclier et décisions défensives.
Force
Le niveau d’objet apporte Force, armure et Endurance. Sur l’arme et surtout le bouclier, la hausse de niveau domine très souvent une micro-différence de secondaires.
Hâte
La Hâte accélère la rotation, la génération de Rage et plusieurs recharges ; elle facilite la couverture de Maîtrise du blocage et l’usage de Dur au mal.
Coup critique
Le Coup critique augmente les dégâts et apporte de la parade, très utile lorsque de nombreux ennemis vous frappent.
Polyvalence
La Polyvalence augmente les dégâts et réduit les dégâts subis de manière constante, y compris lorsqu’un effet ne peut pas être bloqué.
Maîtrise
La Maîtrise renforce blocage et puissance d’attaque, mais arrive généralement derrière les autres secondaires dans les recommandations actuelles.
»» priorité très forte · » priorité supérieure · ≈ statistiques proches
Le niveau d’objet reste généralement très important. Une pièce de niveau supérieur n’est pas automatiquement moins bonne parce qu’elle possède une statistique secondaire moins prioritaire.