PHÉNIX · BRAISE · COMBUSTION · PATCH 12.1
Guide Mage Feu
Créer
Réchauffement → convertir avec
Trait de feu → dépenser
Bonne série →
Combustion
GRIMOIRE DE LA SPÉCIALISATION
Comprendre chaque sort important
Rôle, utilisation et choix expliqués. Survolez un sort pour son résumé ; développez la ligne pour le détail.
Boule de feu
Sort de remplissage/générateur
Quand : Hors
Combustion quand aucun proc/temps de recharge supérieur n’est disponible.
Pourquoi : Construit
Réchauffement/
Bonne série et prépare le double impact.
Interaction : Pyro instantanée,
Boute-flammes.
Erreur : Arrêter de caster en attendant un temps de recharge.
Trait de feu
Convertisseur hors GCD
Quand : Pour transformer
Réchauffement en
Bonne série ou sauver une charge du cap.
Pourquoi : Permet la chaîne de critiques sans interrompre le cast en cours.
Interaction :
Combustion,
Tout feu tout flamme.
Erreur : Le lancer alors que
Bonne série est déjà active.
Explosion pyrotechnique
Spender monocible
Quand : Instantanée avec
Bonne série ; incantation longueée avec
Pyroclasme aux bons moments.
Pourquoi : Gros impact et moteur de nouvelles chaînes.
Interaction :
Bonne série,
Pyroclasme, 2P/4P.
Erreur : Hardcast
Pyroclasme avant une mécanique ou au prix d’un cap
Trait de feu.
Choc de flammes
Spender AoE
Quand : Avec
Bonne série/
Pyroclasme sur groupes suffisamment nombreux et durables.
Pourquoi : Convertit les procs en AoE et
Enflammer.
Interaction :
Pyroclasme,
Hyperthermie.
Erreur : Le poser sur un pack qui sort immédiatement de la zone.
Combustion
Temps de recharge majeur
Quand : Près du temps de recharge sur un temps de contact réel.
Pourquoi : Garantit les critiques et crée la grande chaîne de burst.
Interaction :
Trait de feu,
Météore, phénix,
Hyperthermie.
Erreur : Lancer avant transition ou sans charges disponibles.
Bonne série
Proc de dépense
Quand : Dépensez rapidement sur Pyro/Choc selon contexte.
Pourquoi : Rend le gros sort instantané et structure tout le cycle.
Interaction :
Trait de feu, Fired Up.
Erreur : Générer un nouveau proc avant de consommer l’ancien.
Pyroclasme
Proc de incantation longue
Quand : Quand l’incantation peut finir et que les charges de
Trait de feu ne vont pas plafonner.
Pourquoi : Le set garantit le crit, réduit le cast et augmente fortement le bonus.
Interaction : 2P/4P,
Combustion.
Erreur : Sauver le proc au prix de charges de
Trait de feu perdues.
Météore
Temps de recharge de burst
Quand : Dans
Combustion, assez tôt pour que l’impact reste couvert.
Pourquoi : Gros dommage ponctuel et synergies héroïques.
Interaction :
Combustion, Solfurie.
Erreur : Le lancer trop tard ou le retarder assez pour perdre un usage.
Hyperthermie
Fenêtre post-
Combustion
Quand : Immédiatement après la fin de
Combustion.
Pourquoi : Prolonge le burst avec de gros sorts instantanés/critiques.
Interaction :
Bonne série,
Choc de flammes.
Erreur : Revenir à
Boule de feu comme si la fenêtre était finie.
Brûlure
Mobilité/sort de remplissage contextuel
Quand : Quand un déplacement empêcherait un meilleur incantation longue et que le configuration le contient.
Pourquoi : Permet de conserver l’activité en mouvement.
Interaction : Heat Shimmer, exécution selon configuration.
Erreur : Le remplacer systématiquement à
Boule de feu.
Contresort
Interruption
Quand : Sur les casts prioritaires.
Pourquoi : Contrôle de groupe à distance.
Interaction : Macro focus.
Erreur : Le gaspiller sur un sort bénin.
Altérer le temps
Défensif/repositionnement
Quand : Avant dégâts ou déplacement prévisible.
Pourquoi : Retourne à un état/point préparé.
Interaction : Barrière.
Erreur : Revenir dans un danger.
Barrière flamboyante
Absorption
Quand : Avant le hit.
Pourquoi : Réduit la pression soigneur.
Interaction : Défensifs.
Erreur : Réagir après le dégât.