PHÉNIX · BRAISE · COMBUSTION · PATCH 12.1
Guide Mage Feu
Créer
Réchauffement → convertir avec
Trait de feu → dépenser
Bonne série →
Combustion
Feu en 30 secondes
- RÔLE
- DPS à distance à critiques en chaîne
- ARME
- Intelligence — 1 main + main gauche recommandé avec les effets actuels
- RESSOURCES
- Charges de
Trait de feu +
Réchauffement/
Bonne série - TALENT HÉROÏQUE — RAID
- Solfurie
- TALENT HÉROÏQUE — MYTHIQUE+
- Solfurie
- MÉCANIQUE CENTRALE
- Créer
Réchauffement → convertir avec
Trait de feu → dépenser
Bonne série →
Combustion - POINTS FORTS
- Burst très mobile et cleave
- POINTS FAIBLES
- Perte élevée si charges/procs ou fenêtre sont gaspillés
NIVEAU 1 — JE VEUX JOUER MAINTENANT
Rotation Feu — version simple
CONDITION
Combustion proche du temps de recharge, activée vers la fin d’un incantation longue
UTILITÉ
Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.
CONDITION
Explosion pyrotechnique avec
Bonne série
UTILITÉ
Pyroexplosion consomme
Bonne série : enchaînez-la dans la fenêtre de
Combustion et évitez de plafonner les procs.
CONDITION
Pyroclasme incantation longue si fenêtre sûre et
Trait de feu non proche du cap
UTILITÉ
Pyroexplosion consomme
Bonne série : enchaînez-la dans la fenêtre de
Combustion et évitez de plafonner les procs.
CONDITION
Trait de feu pour convertir
Réchauffement
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
CONDITION
Boule de feu comme générateur hors fenêtre
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
CONDITION
Hyperthermie immédiatement après
Combustion
UTILITÉ
Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.
Chaînes visuelles essentielles
NIVEAU 1 — JE VEUX JOUER MAINTENANT
Rotation multicible
CONDITION
Combustion sur un pack durable
UTILITÉ
Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.
CONDITION
Choc de flammes avec
Bonne série quand le nombre de cibles le justifie
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
CONDITION
Pyroclasme →
Choc de flammes si les cibles restent
UTILITÉ
Pyroexplosion consomme
Bonne série : enchaînez-la dans la fenêtre de
Combustion et évitez de plafonner les procs.
CONDITION
Trait de feu pour maintenir les chaînes
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
CONDITION
Hyperthermie →
Choc de flammes
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
CONDITION
Garder une cible prioritaire plutôt que padder
UTILITÉ
Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.
NIVEAU 2 — JE VEUX COMPRENDRE
Priorité conditionnelle complète
Utilisez cette partie après avoir assimilé la séquence simple.
Rotation hors Combustion : préparer la prochaine chaîne sans attendre
Hors grande fenêtre, le but est de continuer à créer
Bonne série, consommer
Pyroclasme et ne pas laisser les temps de recharge dormir.
Boute-flammes
Si le talent est actif, le premier
Combustion peut être retardé jusqu’au passage sous 90 % seulement si cela ne casse pas la timeline et ne coûte pas une utilisation.
Météore
Utilisez-le lorsqu’il revient ; s’il a déjà été retardé fortement — autour de dix secondes dans la recommandation actuelle — gardez-le plutôt pour
Combustion.
Bonne série
Dépensez-la après un incantation longue
Boule de feu afin de synchroniser les impacts et maximiser la possibilité de créer immédiatement la prochaine chaîne.
Sort de remplissage
Boule de feu reste le sort de remplissage de référence.
Brûlure est surtout un outil de mobilité dans les profils où elle est choisie, pas un nouveau sort de remplissage permanent.
Ouverture : mettre Combustion sur un impact, pas sur un écran vide
Le pull optimal prépare un incantation longue et transforme immédiatement son impact en chaîne de critiques.
Pré-cast
Commencez
Boule de feu selon le pull timer pour qu’elle arrive au moment du combat.
Combustion
Activez
Combustion vers la fin du incantation longue, puis exploitez
Réchauffement/
Bonne série et
Trait de feu sans perdre les premières secondes.
Météore
Placez
Météore dans la fenêtre suffisamment tôt pour que l’impact bénéficie encore de
Combustion.
Pyroclasme
Si le proc arrive et que les charges de
Trait de feu sont sûres, insérez le incantation longue renforcé. Sinon, sauver la recharge de
Trait de feu peut être plus important.
AoE : Choc de flammes, Enflammer et priorité cible
La rotation AoE partage l’ossature monocible mais change le spender de
Bonne série lorsque le nombre de cibles le justifie.
Choc de flammes
Dépensez
Bonne série sur
Choc de flammes lorsque le groupe est assez nombreux et restera dans la zone/les effets associés.
Enflammer
La Maîtrise propage une part de votre pression. Un gros crit sur la cible prioritaire peut donc contribuer au pack sans abandonner le lieutenant.
Pyroclasme AoE
Le 2P garantit le critique de
Choc de flammes sous
Pyroclasme et le 4P réduit son incantation longue ; ne l’utilisez pas si les ennemis vont quitter la zone avant l’impact.
Hyperthermie
Après
Combustion, la phase peut se transformer en séquence de Chocs de flammes instantanés. Conservez
Trait de feu pour convertir
Réchauffement lorsque cela augmente réellement l’
Enflammer.
ARBRE DE TALENTS VISUEL · COMPLET
La configuration réelle, nœud par nœud
Classe, arbre héroïque et Feu réunis dans le véritable calculateur interactif. Survolez chaque nœud pour lire sa fiche complète en français.
SET DE CLASSE · FEU
Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat
Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.
Mage Feu 12.1 — bonus 2 pièces
Pyroclasme permet à
Choc de flammes et
Explosion pyrotechnique d’infliger systématiquement des coups critiques.
Mage Feu 12.1 — bonus 4 pièces
Pyroclasme réduit de 20 % le temps d’incantation de
Choc de flammes et
Explosion pyrotechnique et augmente de 25 % son bonus de dégâts.
Conséquences en combat
Le set transforme
Pyroclasme en ressource de burst à consommer réellement : les hardcasts deviennent plus rapides, plus forts et garantis critiques. En revanche, sous
Combustion il reste plus important d’éviter de plafonner les charges de
Trait de feu que de sauver à tout prix un proc
Pyroclasme. Le 4P renforce la décision, il ne transforme pas la rotation en spam de hardcasts.
Intelligence
L’Intelligence et le niveau d’objet restent fondamentaux.
Hâte
La Hâte est la meilleure secondaire générale : elle augmente la cadence de la rotation et facilite les fenêtres de Combustion/Pyroclasme.
Maîtrise
La Maîtrise renforce Enflammer et gagne de la valeur lorsque les sorts critiques et Bonne série alimentent des dégâts persistants.
Polyvalence
La Polyvalence reste proche en rendement et apporte une réduction de dégâts.
Coup critique
Le Coup critique est généralement la secondaire la moins recherchée parce que le kit Feu fabrique déjà de nombreux critiques garantis, notamment sous Combustion et via le set.
»» priorité très forte · » priorité supérieure · ≈ statistiques proches
Le niveau d’objet reste généralement très important. Une pièce de niveau supérieur n’est pas automatiquement moins bonne parce qu’elle possède une statistique secondaire moins prioritaire.
Équipement optimal (BiS)
SET : 4/4 · 4P ACTIF| Emplacement | Objet | Source | Pourquoi | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Tête | Set / Catalyseurcatalyst | Pièce de 4P sur base haut niveau ; la catalyse conserve les statistiques. | recommended | |
| Cou | Ula’tek · Abîme venimeuxraid | Très fort effet/ilvl et excellent budget. | recommended | |
| Épaules | Set / Catalyseurcatalyst | Deuxième pièce de set. | recommended | |
| Cape | Autel spiralé · Abîme venimeuxraid | Très bonne pièce de raid de fin de saison. | recommended | |
| Torse | Set / Catalyseurcatalyst | Troisième pièce du 4P. | recommended | |
| Poignets | Couturecraft | Craft BiS long terme avec | recommended | |
| Mains | Set / Catalyseurcatalyst | Quatrième pièce : 4P actif. | recommended | |
| Ceinture | Sszorak · Abîme venimeuxraid | Hâte/Maîtrise sur une pièce raid haut niveau. | recommended | |
| Jambes | Set / Catalyseurcatalyst | Cinquième option de set : utiliser comme alternative selon la meilleure base catalysée. | alternative | |
| Bottes | Autel spiralé · Abîme venimeuxraid | Bottes de raid très fortes. | recommended | |
| Anneau 1 | Nymrissa · Abîme venimeuxraid | Effet spécial et excellente valeur globale. | recommended | |
| Anneau 2 | Repos des roismythic-plus | Anneau compétitif à haut niveau et facilement comparable via simulation. | recommended | |
| Bijou 1 | Autel des Crocsmythic-plus | L’un des meilleurs bijoux actuels pour Feu. | recommended | |
| Bijou 2 | Explorateurs perdus · Abîme venimeuxraid | Bijou majeur de Saison 2. | recommended | |
| Arme principale | Ula’tek · Abîme venimeuxraid | Meilleure arme actuelle avec un avantage important lié au niveau et à l’effet spécial. | recommended | |
| Main gauche | Calligraphiecraft | Main gauche craftée de référence lorsque Jan’thrazet est équipée. | recommended |
Feu : fabriquer des critiques, puis enfermer le rythme dans Combustion
Feu repose sur
Réchauffement →
Bonne série,
Trait de feu hors GCD,
Explosion pyrotechnique/
Choc de flammes et une grande fenêtre de
Combustion.
Identité
Boule de feu construit les critiques hors fenêtre,
Trait de feu transforme
Réchauffement en
Bonne série sans interrompre votre incantation, puis
Bonne série déclenche une
Explosion pyrotechnique instantanée ou
Choc de flammes en AoE.
Combustion garantit les critiques et accélère fortement ce moteur.
Forces
Excellent burst, très forte mobilité grâce aux instants/
Chatoiement, très bon cleave via
Enflammer et
Choc de flammes, et capacité unique à utiliser
Trait de feu pendant une autre incantation.
Faiblesses
Perdre des charges de
Trait de feu, écraser
Réchauffement, lancer
Combustion juste avant une transition ou annuler un incantation longue
Pyroclasme coûte très cher.
12.1
Le set rend
Pyroclasme obligatoire dans les configurations optimaux et augmente réellement la valeur des incantations longues. Le buff PvE de début septembre (+3 % à l’ensemble des techniques) renforce le profil sans changer sa logique.
Réchauffement et Bonne série : le langage fondamental du Feu
Comprendre la conversion des critiques évite la majorité des erreurs de rotation.
Réchauffement
Un critique pertinent vous donne
Réchauffement. Un nouveau critique le convertit en
Bonne série, qui rend votre prochain gros sort instantané.
Trait de feu
Trait de feu critique et peut être utilisé pendant une autre incantation. Sa fonction principale est donc de convertir
Réchauffement au moment exact où cela évite de casser la chaîne.
Bonne série
Dépensez
Bonne série sur
Explosion pyrotechnique en monocible et selon le seuil/cible sur
Choc de flammes en AoE. Ne générez pas une nouvelle
Bonne série alors que l’ancienne attend inutilement.
Double impact
Lancer une
Boule de feu puis une
Explosion pyrotechnique instantanée de façon à ce qu’elles arrivent presque ensemble permet à leurs critiques de construire immédiatement la prochaine chaîne.
Trait de feu : charge hors GCD, ressource la plus facile à gaspiller
Le bouton peut être pressé pendant une incantation, mais ce confort cache une gestion de charges exigeante.
Conversion
Utilisez
Trait de feu pour transformer
Réchauffement en
Bonne série. L’action n’interrompt pas la
Boule de feu/
Pyroclasme déjà en cours.
Ne pas plafonner
Une charge déjà pleine ne recharge plus. Sous
Combustion, la priorité actuelle préfère souvent dépenser une charge plutôt que conserver un proc
Pyroclasme parfait.
Tout feu tout flamme
L’Apex 12.1 peut modifier la récupération des charges et la quantité de dégâts Feu selon les stacks. Suivez les charges et le buff ensemble.
Erreur
Utiliser
Trait de feu alors que
Bonne série est déjà active peut gaspiller le critique garanti. La règle n’est pas « charge disponible = appuyer », mais «
Réchauffement à convertir / charge à sauver ».
Pyroclasme : le incantation longue devient une vraie ressource du set
En 12.1,
Pyroclasme n’est plus un proc facultatif à ignorer : le set est construit autour.
2P
Avec
Pyroclasme,
Explosion pyrotechnique et
Choc de flammes sont garantis critiques. Cela fiabilise la conversion derrière le incantation longue.
4P
Le temps d’incantation est réduit de 20 % et le bonus de dégâts de
Pyroclasme augmente de 25 %. Le proc devient à la fois plus sûr et plus rentable.
Sous Combustion
Un incantation longue
Pyroclasme est pertinent s’il reste assez de durée — environ trois secondes selon la priorité actuelle — et si
Trait de feu n’est pas proche du plafond.
Mouvement
N’entamez pas le incantation longue avant une mécanique qui vous forcera à l’annuler.
Chatoiement permet de traverser certains mouvements sans casser l’incantation, mais pas toutes les situations.
Combustion : la fenêtre où chaque GCD doit créer le suivant
Combustion garantit les critiques et transforme votre rotation en chaîne rapide de
Bonne série.
Activation
Lancez
Combustion près de la fin d’un incantation longue pour faire bénéficier son impact du buff sans perdre un GCD entier de fenêtre.
Cycle
Dépensez
Bonne série sur
Explosion pyrotechnique, utilisez
Trait de feu pour convertir
Réchauffement, recommencez, et placez
Météore assez tôt pour que son impact soit encore sous
Combustion.
Pyroclasme
Hardcastez le proc si la fenêtre a assez de temps et si vous ne risquez pas de plafonner
Trait de feu. La gestion de charge reste prioritaire.
Fin
Préparez la transition vers
Hyperthermie donnée par Solfurie : la fin de
Combustion n’est pas la fin de la fenêtre de dégâts.
Hyperthermie : la seconde vague après Combustion
Solfurie prolonge l’intensité via une phase où les gros sorts deviennent instantanés et critiques.
Après Combustion
Souvenir d’Al’ar déclenche
Hyperthermie. En AoE, les priorités actuelles peuvent favoriser
Choc de flammes pendant cette phase.
Réchauffement
Même si
Hyperthermie garantit les critiques, convertir
Réchauffement en
Bonne série via
Trait de feu peut rester rentable parce que
Bonne série renforce l’
Enflammer du
Choc de flammes.
Mobilité
Cette phase est très mobile. Si une mécanique doit tomber juste après
Combustion, planifiez-la pour profiter de vos instants au lieu de casser un incantation longue avant.
Erreur
Ne considérez pas
Hyperthermie comme une permission de spammer sans regarder les charges de
Trait de feu ou les procs qui vont expirer.
Tout feu tout flamme : l’Apex qui accélère votre moteur
Le nouveau système Apex récompense les
Bonne série successives et modifie la disponibilité de
Trait de feu.
Stacks
Consommer
Bonne série peut générer le buff Apex et augmenter temporairement vos dégâts de Feu. Les rangs/effets exacts doivent être affichés via le tooltip live.
Recharge
Les rangs supérieurs réduisent la recharge de
Trait de feu lorsque le buff est gagné, ce qui rallonge la partie de
Combustion où vous pouvez continuer la chaîne idéale.
Lecture
Affichez le nombre de stacks/durée près des charges de
Trait de feu : les deux informations n’ont de sens que réunies.
Erreur
Planifier une séquence fixe de
Combustion sans tenir compte des procs Apex conduit à soit plafonner
Trait de feu, soit manquer une conversion.
Solfurie : le talent héroïque de référence
Solfurie domine actuellement Givrefeu en raid et Mythique+ sans exiger de sacrifice majeur de mobilité ou défense.
Phénix
Combustion appelle le phénix arcanique qui lance ses propres sorts. Il renforce naturellement vos grandes fenêtres.
Souvenir d’Al’ar
La fin de la fenêtre ouvre
Hyperthermie, ce qui prolonge la période de pression au lieu de revenir immédiatement à un sort de remplissage lent.
Incandescence
Les interactions héroïques accélèrent la rotation et participent aux dégâts passifs. Ne cherchez pas à micro-gérer chaque projectile au détriment de
Bonne série.
Pourquoi recommandé
Les références 12.1 actuelles le placent devant en monocible comme en AoE. Givrefeu reste un style viable mais n’est pas le choix de performance général.
Rotation hors Combustion : préparer la prochaine chaîne sans attendre
Hors grande fenêtre, le but est de continuer à créer
Bonne série, consommer
Pyroclasme et ne pas laisser les temps de recharge dormir.
Boute-flammes
Si le talent est actif, le premier
Combustion peut être retardé jusqu’au passage sous 90 % seulement si cela ne casse pas la timeline et ne coûte pas une utilisation.
Météore
Utilisez-le lorsqu’il revient ; s’il a déjà été retardé fortement — autour de dix secondes dans la recommandation actuelle — gardez-le plutôt pour
Combustion.
Bonne série
Dépensez-la après un incantation longue
Boule de feu afin de synchroniser les impacts et maximiser la possibilité de créer immédiatement la prochaine chaîne.
Sort de remplissage
Boule de feu reste le sort de remplissage de référence.
Brûlure est surtout un outil de mobilité dans les profils où elle est choisie, pas un nouveau sort de remplissage permanent.
Ouverture : mettre Combustion sur un impact, pas sur un écran vide
Le pull optimal prépare un incantation longue et transforme immédiatement son impact en chaîne de critiques.
Pré-cast
Commencez
Boule de feu selon le pull timer pour qu’elle arrive au moment du combat.
Combustion
Activez
Combustion vers la fin du incantation longue, puis exploitez
Réchauffement/
Bonne série et
Trait de feu sans perdre les premières secondes.
Météore
Placez
Météore dans la fenêtre suffisamment tôt pour que l’impact bénéficie encore de
Combustion.
Pyroclasme
Si le proc arrive et que les charges de
Trait de feu sont sûres, insérez le incantation longue renforcé. Sinon, sauver la recharge de
Trait de feu peut être plus important.
AoE : Choc de flammes, Enflammer et priorité cible
La rotation AoE partage l’ossature monocible mais change le spender de
Bonne série lorsque le nombre de cibles le justifie.
Choc de flammes
Dépensez
Bonne série sur
Choc de flammes lorsque le groupe est assez nombreux et restera dans la zone/les effets associés.
Enflammer
La Maîtrise propage une part de votre pression. Un gros crit sur la cible prioritaire peut donc contribuer au pack sans abandonner le lieutenant.
Pyroclasme AoE
Le 2P garantit le critique de
Choc de flammes sous
Pyroclasme et le 4P réduit son incantation longue ; ne l’utilisez pas si les ennemis vont quitter la zone avant l’impact.
Hyperthermie
Après
Combustion, la phase peut se transformer en séquence de Chocs de flammes instantanés. Conservez
Trait de feu pour convertir
Réchauffement lorsque cela augmente réellement l’
Enflammer.
Mythique+ : burst, contrôle et mouvement
Feu a besoin de packs suffisamment durables pour que
Combustion et les effets persistants produisent leur vraie valeur.
Choix du pack
Un pack à moitié mort au moment où
Combustion est prête ne mérite pas forcément la fenêtre. Planifiez avec le prochain lieutenant/boss.
Cible prioritaire
Explosion pyrotechnique reste précieuse si une cible dangereuse doit mourir, même si un
Choc de flammes donnerait un total légèrement supérieur.
Contrôle
Contresort,
Vol de sort et
Délivrance de la malédiction sont des outils de haute clé. Profitez de la mobilité du Feu pour aider sans perdre toute activité.
Déplacement
Trait de feu,
Bonne série et
Chatoiement permettent de bouger sans arrêter la chaîne.
Brûlure sert de filet de sécurité, pas d’excuse pour ignorer le positionnement.
Raid : connaître la timeline de Combustion
Le Feu gagne énormément lorsqu’il place ses fenêtres sur du temps de contact et des vulnérabilités réelles.
Transitions
Ne déclenchez pas
Combustion si le boss disparaît après deux GCD. À l’inverse, un retard de vingt secondes qui supprime une utilisation est souvent pire.
Boute-flammes
Au pull, le seuil de 90 % peut créer une vraie décision : retarder légèrement
Combustion ou l’utiliser immédiatement selon la durée du combat et les vulnérabilités.
Adds
Si un add critique doit mourir, déplacez les
Bonne série/Explosions vers lui tout en laissant
Enflammer contribuer autour. Le score total n’est pas l’objectif de progression.
Mouvement
Planifiez les incantations longues
Pyroclasme dans des fenêtres stables et utilisez
Chatoiement pour préserver l’incantation lorsqu’il peut couvrir le déplacement.
Défensifs : survivre avec barrière, temps et invisibilité
Le Mage Feu peut anticiper beaucoup de dégâts sans sacrifier toutes ses fenêtres.
Barrière flamboyante
Posez-la avant le hit pour que l’absorption travaille. Rafraîchir trop tôt peut aussi gaspiller une partie de la barrière existante.
Altérer le temps
Excellent contre une séquence prévisible ou pour revenir à une position sûre. Le point de retour doit rester sûr pendant toute la durée.
Invisibilité supérieure
Réduction importante avant un pic ; utilisez-la en anticipation.
Bloc de glace
Immunité majeure. Connaissez les mécaniques qu’elle annule et le coût offensif d’interrompre une
Combustion.
Utilitaire : le Mage peut supprimer des mécaniques
Les boutons de classe sont une partie du guide de performance, pas une annexe.
Contresort
À distance et instantané : gardez-le pour les casts qui comptent réellement.
Vol de sort
Un buff ennemi volable peut devenir un gain offensif et défensif simultané. Rendez ces buffs visibles.
Malédictions
Délivrance de la malédiction évite parfois une mécanique entière à un soigneur. Utilisez mouseover pour ne pas casser le ciblage.
Distorsion temporelle
Coordonnez avec la stratégie. En donjon, l’usage sur un boss ou un gros pull peut changer toute la planification de
Combustion.
Interface : la chaîne doit tenir dans un regard
Le centre de l’écran doit surtout montrer
Bonne série,
Réchauffement, charges de
Trait de feu,
Pyroclasme et
Combustion.
Procs
Bonne série et
Réchauffement doivent être visuellement distincts : l’un doit être dépensé, l’autre converti.
Trait de feu
Montrez les charges et le temps jusqu’à la suivante. C’est indispensable sous
Combustion et
Tout feu tout flamme.
Pyroclasme
Affichez durée et nombre de procs si pertinent. Une alerte doit aussi vous laisser voir la mécanique pour savoir si le incantation longue est sûr.
Temps de recharge
Combustion,
Météore,
Hyperthermie et les bijoux doivent être regroupés sur une timeline courte plutôt que répartis aux quatre coins de l’écran.
Logs : analyser d’abord Combustion et les charges perdues
La variance de critiques existe, mais les grosses erreurs sont structurelles.
Combustion
Comptez les utilisations possibles et inspectez la quantité de sorts réellement lancés dans chaque fenêtre.
Trait de feu
Cherchez le temps passé au maximum de charges. Sous Feu, quelques secondes répétées représentent énormément de conversions perdues.
Bonne série
Repérez les procs écrasés ou trop longtemps conservés. Regardez aussi les Pyroclasmes expirés.
Mouvement
Les trous d’activité en déplacement sont particulièrement suspects : Feu dispose de beaucoup d’instants et de
Chatoiement.
Theorycraft : simuler sans surestimer le Critique
Feu fabrique déjà beaucoup de critiques, ce qui change la lecture intuitive des statistiques.
Top Gear
Utilisez l’objet complet et ses effets. Jan’thrazet, bijoux de Saison 2 et 4P ne se comparent pas avec un simple « Hâte vs Maîtrise ».
Statistiques
Hâte domine le guide général, mais Maîtrise et Polyvalence restent proches. Le Critique est faible marginalement parce que
Combustion/2P garantissent déjà de nombreux critiques.
AoE
Un sim monocible ne mesure pas correctement
Choc de flammes/
Enflammer sur des packs. Comparez des scénarios proches de votre contenu.
Logs
La sim donne le plafond ; les logs montrent si
Combustion,
Pyroclasme et
Trait de feu ont été réellement exploités.
Erreurs fréquentes : les fautes qui détruisent une Combustion
Le Feu récompense la précision de la chaîne plus que la vitesse de spam.
Trait de feu avec Bonne série active
Vous gaspillez un critique qui aurait pu convertir le prochain
Réchauffement.
Trait de feu au cap
Vous perdez de la recharge ; sous
Combustion cette erreur se répète vite.
Hardcast Pyroclasme dangereux
Vous commencez une incantation juste avant un déplacement et l’annulez, perdant le proc et le temps.
Météore trop tard
L’impact arrive après la fin de
Combustion et perd le multiplicateur attendu.
Combustion avant transition
Vous ouvrez la fenêtre sans cible ou temps de contact.
Mise à jour 12.1 : rework, set et correctifs de septembre
Le guide reflète les données vérifiées au 10 septembre 2026.
Set
Le 2P garantit les critiques de
Pyroclasme ; le 4P réduit les incantations longues de 20 % et augmente le bonus de dégâts de 25 %.
Apex
Tout feu tout flamme modifie le rythme de
Trait de feu et la densité des chaînes de
Bonne série.
Héroïque
Solfurie est actuellement recommandé dans tous les contenus PvE généraux.
Correctif
Blizzard a appliqué début septembre une augmentation générale de 3 % aux dégâts des techniques de Feu en PvE. Le guide ne change pas de rotation pour ce buff, mais sa date de vérification est conservée.