PHÉNIX · BRAISE · COMBUSTION · PATCH 12.1
Guide Mage Feu
Créer
Réchauffement → convertir avec
Trait de feu → dépenser
Bonne série →
Combustion
SET DE CLASSE · FEU
Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat
Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.
Mage Feu 12.1 — bonus 2 pièces
Pyroclasme permet à
Choc de flammes et
Explosion pyrotechnique d’infliger systématiquement des coups critiques.
Mage Feu 12.1 — bonus 4 pièces
Pyroclasme réduit de 20 % le temps d’incantation de
Choc de flammes et
Explosion pyrotechnique et augmente de 25 % son bonus de dégâts.
Conséquences en combat
Le set transforme
Pyroclasme en ressource de burst à consommer réellement : les hardcasts deviennent plus rapides, plus forts et garantis critiques. En revanche, sous
Combustion il reste plus important d’éviter de plafonner les charges de
Trait de feu que de sauver à tout prix un proc
Pyroclasme. Le 4P renforce la décision, il ne transforme pas la rotation en spam de hardcasts.