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PHÉNIX · BRAISE · COMBUSTION · PATCH 12.1

Guide Mage Feu

Créer Réchauffement → convertir avec Trait de feu → dépenser Bonne série → Combustion

Feu en 30 secondes

RÔLE
DPS à distance à critiques en chaîne
ARME
Intelligence — 1 main + main gauche recommandé avec les effets actuels
RESSOURCES
Charges de Trait de feu + Réchauffement/Bonne série
TALENT HÉROÏQUE — RAID
Solfurie
TALENT HÉROÏQUE — MYTHIQUE+
Solfurie
MÉCANIQUE CENTRALE
Créer Réchauffement → convertir avec Trait de feu → dépenser Bonne série → Combustion
POINTS FORTS
Burst très mobile et cleave
POINTS FAIBLES
Perte élevée si charges/procs ou fenêtre sont gaspillés

NIVEAU 1 — JE VEUX JOUER MAINTENANT

Rotation monocible simple

01
Combustion

CONDITION

Combustion proche du temps de recharge, activée vers la fin d’un incantation longue

UTILITÉ

Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.

02
Météore

CONDITION

Météore assez tôt pour atterrir sous la fenêtre

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

05
Réchauffement

CONDITION

Trait de feu pour convertir Réchauffement

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

06
Boule de feu

CONDITION

Boule de feu comme générateur hors fenêtre

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

07
Hyperthermie

CONDITION

Hyperthermie immédiatement après Combustion

UTILITÉ

Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.

NIVEAU 1 — JE VEUX JOUER MAINTENANT

Rotation multicible simple

01
Combustion

CONDITION

Combustion sur un pack durable

UTILITÉ

Combustion concentre les critiques garantis ; entrez-y avec les charges et procs nécessaires, sans la retarder au point de perdre une utilisation.

02
Météore

CONDITION

Météore dans le groupe

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

03
Choc de flammes

CONDITION

Choc de flammes avec Bonne série quand le nombre de cibles le justifie

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

05
Trait de feu

CONDITION

Trait de feu pour maintenir les chaînes

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

06
Choc de flammes

CONDITION

Hyperthermie → Choc de flammes

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.

07

CONDITION

Garder une cible prioritaire plutôt que padder

UTILITÉ

Cette ligne n’est prioritaire que lorsque sa condition est remplie ; les chapitres situés plus bas détaillent la ressource, le proc et l’exception concernés.