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VOLEUR FINESSE · PATCH 12.1

Guide Voleur Finesse

DISPARAÎTRE → PRÉPARER → DANSER → EXÉCUTERNÉCROTRAQUEUR · OMBRE

Ressources et fenêtre de puissance

ÉNERGIE

Anticipez les dépenses et évitez le plafond.

POINTS DE COMBO

Finissez au bon seuil sans générateur superflu.

FENÊTRE

DISPARAÎTRE → PRÉPARER → DANSER → EXÉCUTER

GUIDE APPROFONDI

Énergie et points de combo : préparer la danse

Les points de combo déterminent vos finishers ; l’énergie détermine combien d’actions vous pourrez enchaîner dans la fenêtre.

Seuil de finisher

Avec les talents Method actuels, les finishers sont utilisés à 6 points ou plus dans la priorité standard.

Lames de l’ombre

Double la génération des techniques génératrices : l’overcap de points devient beaucoup plus facile.