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MOINE MARCHE-VENT · PATCH 12.1

Guide Moine Marche-vent

GÉNÉRER → ALTERNER → FRAPPER → EXPLOITER

PANDASHAN · CONDUIT DES CÉLESTES

L’ESSENTIEL EN COMBAT

Marche-vent en 30 secondes

RÔLE

DPS mêlée

RESSOURCES

Énergie + chi

HÉROS RAID

Pandashan ou Conduit des célestes selon profil

HÉROS M+

Pandashan ou Conduit des célestes

MÉCANIQUE CENTRALE

Générer du chi → ne pas répéter le même sort → Poings de fureur → consommer le 4P correctement

POINTS FORTS

Mobilité, flexibilité, AoE, contrôle

POINTS FAIBLES

Gestion double ressource, Maîtrise et défensifs limités

Énergie, chi et Maîtrise

Générez sans plafonner, alternez les techniques pour respecter la Maîtrise et préparez vos ressources avant Poings de fureur.

Énergie, chi et Maîtrise

Générez sans plafonner, alternez les techniques pour respecter la Maîtrise et préparez vos ressources avant Poings de fureur.

PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE

Priorité monocible

03
Poings de fureur
À FAIRE
Poings de fureur dès que possible sans casser la préparation de ressources.
POURQUOI
Très gros bouton, moteur du set 2P/4P et de plusieurs resets.
CONDITION
Entrez avec assez de chi pour ne pas casser la fenêtre suivante.
04
Coup de pied du vent impétueux
À FAIRE
Coup de pied du vent impétueux lorsqu’il remplace votre Coup du soleil levant.
POURQUOI
Profite des effets du Coup du soleil levant tout en étant un sort distinct pour Combinaison de coups.
CONDITION
Peut être enchaîné avec Coup du soleil levant sans casser la Maîtrise.
07
Paume du tigre
À FAIRE
Paume du tigre pour générer le chi nécessaire.
POURQUOI
Convertit l’énergie en chi et évite le cap énergie.
CONDITION
Ne générez pas si vous allez caper le chi.

PRIORITÉ OPÉRATIONNELLE

Priorité multicible

03
Poings de fureur
À FAIRE
Poings de fureur dès que les ressources le permettent.
POURQUOI
Le set 2P ajoute une frappe et le 4P prépare votre prochain gros kick.
CONDITION
Ne ratez pas le canal utile à cause d’un mouvement prévisible.
06
Coup de pied du voile noir
À FAIRE
Coup de pied du voile noir avec Brise-combo ou en remplissage.
POURQUOI
Dépense peu coûteuse, resets/synergies et respect de Combinaison de coups.
CONDITION
Ne répétez pas le même bouton deux fois si cela casse votre Maîtrise.
07
Paume du tigre
À FAIRE
Paume du tigre pour convertir l’énergie en chi.
POURQUOI
Prépare la prochaine dépense forte.
CONDITION
Évitez les deux caps.

ARBRE DE TALENTS VISUEL · COMPLET

La configuration réelle, nœud par nœud

Classe, arbre héroïque et Moine Marche-vent réunis dans le véritable calculateur interactif. Survolez chaque nœud pour lire sa fiche complète en français.

PROFIL ACTIFRaid — monociblePandashan · Profil monocible Pandashan.
Ouvrir sur Wowhead ↗
ARBRE INTERACTIF · CONFIGURATION DU PATCH EN COURS

Les talents situationnels peuvent changer selon le donjon, le boss et la composition. Vérifiez toujours le patch indiqué avant l’import.

SET DE CLASSE · MARCHE-VENT

Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat

Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.

Application du set

En monocible, le buff valorise Coup du soleil levant ; à 2+ cibles, Coup tournoyant de la grue après Poings de fureur devient une priorité majeure.

STATISTIQUES · MARCHE-VENT

Comprendre l’ordre, pas seulement le recopier

Les couleurs indiquent la fonction de chaque statistique. L’ordre reste une base de travail : deux objets proches doivent être comparés avec votre personnage.

Method 12.1 et Wowhead convergent : Hâte/Crit/Maîtrise restent proches selon équipement, mais Hâte est la priorité générale Method. Toujours simuler.

01
Optimisation

Agilité

Cette priorité est un point de départ. Le niveau d’objet, les bijoux, les talents et le type de combat peuvent modifier sa valeur réelle.

02
Rythme

Hâte

Accélère le temps de recharge global et certains temps de recharge, effets périodiques ou régénérations. Sa valeur dépend de la fluidité réellement gagnée.

03
Amplification

Maîtrise ≈ Coup critique

Augmente la fréquence des coups critiques. Sa valeur progresse lorsque le kit ou le set déclenche un effet supplémentaire sur un critique.

04
Régularité

Polyvalence

Augmente les dégâts et les soins, tout en réduisant les dégâts subis. C’est une statistique stable, particulièrement utile lorsque la survie devient limitante.

NIVEAU D’OBJET

Quand prendre l’objet le plus élevé ?

Sur une pièce d’armure, la caractéristique principale et l’Endurance rendent souvent un gain important de niveau d’objet supérieur à une combinaison secondaire idéale.

RENDEMENTS

Il n’existe pas de poids universel

Chaque nouvelle pièce modifie vos statistiques déjà présentes. Les rendements et les interactions de talents empêchent de transformer cet ordre en valeurs fixes.

VÉRIFICATION

Ce qu’il faut simuler

Comparez les bijoux séparément, conservez le bonus quatre pièces et utilisez un profil correspondant à votre contenu : monocible, plusieurs cibles ou Mythique+.

ÉQUIPEMENT · MARCHE-VENT

BiS global · raid et catalyseur

ÉQUIPEMENT · MARCHE-VENT

BiS sans raid · Mythique+, artisanat et Chambre forte

ÉQUIPEMENT · MARCHE-VENT

Consommables