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GUERRIER ARMES · DPS MÊLÉE · 12.1

Guide Guerrier Armes

Frappez peu, mais frappez juste : fenêtre, Rage, contact et cible prioritaire.

GUERRIER ARMES · 12.1

Mythique+ : les dégâts sont une partie de votre utilité

Une grosse clé se gagne avec du DPS, mais aussi avec les interruptions, les arrêts, la mobilité et la capacité à ne pas mourir.

Entrée de pack

Identifiez avant la Charge quel ennemi doit être interrompu et où le tank veut stabiliser le groupe. Ne lancez pas Tempête de lames sur des cibles encore dispersées. Une seconde de patience avant le regroupement peut donner plusieurs secondes de dégâts pleinement efficaces.

Cible prioritaire

Utilisez vos capacités de cleave tout en gardant Frappe mortelle, Exécution et vos gros coups sur l’ennemi réellement dangereux. Les dégâts totaux ne sont pas une métrique suffisante si le lieutenant qui devait mourir reste en vie.

Utilitaires

Volée de coups est votre kick. Cri d’intimidation et Hurlement perçant peuvent sauver un pack lorsque le groupe manque d’arrêts. Renvoi de sort doit être étudié donjon par donjon : certaines interactions valent presque un cooldown défensif supplémentaire.