FullOptiWoW en françaisRécompenses

GUERRIER ARMES · DPS MÊLÉE · 12.1

Guide Guerrier Armes

Frappez peu, mais frappez juste : fenêtre, Rage, contact et cible prioritaire.

GUERRIER ARMES · 12.1

Rage : éviter le plafond sans créer de famine

La Rage d’Armes arrive par vagues ; l’objectif n’est ni de la conserver au maximum ni de la vider dès qu’elle apparaît.

Lire les prochaines secondes

Avant chaque dépense, regardez ce qui arrive : Frappe mortelle va-t-elle revenir ? Frappe du colosse approche-t-elle ? Exécution devient-elle disponible ? Un proc va-t-il remplacer votre filler ? Dépenser parce que la barre est haute est correct ; dépenser tout juste avant une fenêtre majeure est souvent une erreur.

Dégâts d’arme avant tout

Armes est extrêmement sensible à son arme à deux mains. Une amélioration importante de niveau d’objet sur l’arme vaut généralement plus qu’un alignement parfait de secondaires sur une arme plus faible.

Le piège du GCD vide

Le mauvais joueur d’Armes alterne plafond puis famine. Le bon joueur accepte parfois une dépense moyenne afin de garder le cycle fluide, mais conserve assez de Rage pour les capacités importantes qui arrivent immédiatement après.