GUERRIER ARMES · DPS MÊLÉE · 12.1
Guide Guerrier Armes
Frappez peu, mais frappez juste : fenêtre, Rage, contact et cible prioritaire.
SET DE CLASSE · ARMES
Deux pièces, quatre pièces et conséquences en combat
Le bonus est expliqué comme une mécanique de rotation : déclenchement, préparation, utilisation et erreurs fréquentes.
PREMIER PALIER
2 pièces :
Frappe mortelle et
Exécution infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
Heurtoir inflige également des dégâts aux ennemis proches de la cible, avec rendement réduit au-delà de cinq cibles.
BONUS COMPLET
4 pièces :
Fulgurance inflige 15 % de dégâts supplémentaires.
Frappe mortelle et
Fulgurance augmentent les dégâts du prochain
Heurtoir de 20 %, cumulable jusqu’à cinq fois.